WipeWeave
S_WipeWeave
Section titled “S_WipeWeave”在两个输入素材之间执行擦除过渡,使用类似相互垂直的编织纤维纹理。应对 Wipe Percent 进行动画以控制过渡速度。增加 Grad Add 可使编织纹理的时间相位在擦除过程中横向移动。增加 Border Width 可在擦除边缘绘制边框。
位于 Sapphire Transitions 效果子菜单中。

Inputs:
Section titled “Inputs:”-
Foreground: 当前图层。以此素材开始过渡。
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Background: 默认为无。以此素材结束过渡。
Parameters:
Section titled “Parameters:”-
Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。
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Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。
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Transition Dir (Popup menu, Default: Wipe Off to Bg) 选择过渡方向。
- Wipe Off to Bg: 从当前图层过渡到 Background。
- Wipe On from Bg: 从 Background 过渡到当前图层。
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Auto Trans (Popup YES-NO, Default: No) 若启用,将在图层的首帧与末帧之间自动执行一次过渡。关闭时,需要通过动画 Wipe Percent 手动控制过渡。
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Wipe Percent (Default: 0, Range: 0 to 1) 仅在关闭 Auto Trans 时生效。决定 From 与 To 两个输入之间的过渡比例。通常将其从 0 动画到 1 以完成一次完整的过渡。可通过曲线精细控制擦除节奏。
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Strands (Popup menu, Default: Grow) 编织纹理的演变方向。
- Shrink: 纤维从大开始向内收缩。
- Grow: 纤维从小开始向外生长。
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Edge Softness (Default: 0, Range: 0 or greater) 过渡边缘的宽度。值更大时,擦除纹理边界更柔、更不明显。
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Frequency (Default: 20, Range: 0.01 or greater) 编织纹理的频率。增大得到更多且更细小的元素;减小得到更少且更大的元素。
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Rel Length (Default: 10, Range: 0.1 or greater) 纤维的相对长度。增大得到更长更细的纤维;减小得到更短更粗的纤维。
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Octaves (Integer, Default: 2, Range: 1 to 10) 噪声层的叠加数量。每一“倍频”层的频率是前一层的两倍、幅度是前一层的一半。1 层较为平滑,增加层数会使结果趋近分形(1/f)噪声纹理。
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Seed (Default: 0.123, Range: 0 or greater) 随机种子。不同种子得到不同结果,相同种子应得到可复现的结果。
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Shift (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 编织纹理的平移。
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H Speed X (Default: 0, Range: any) 水平纤维沿其长度方向的自动匍匐速度。非 0 将自动沿长度方向爬行。
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V Speed Y (Default: 0, Range: any) 垂直纤维沿其长度方向的自动匍匐速度。非 0 将自动沿长度方向爬行。
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Grad Add (Default: 0, Range: -10 to 10) 若为正,会在过渡纹理的时间上叠加一个梯度,使其在擦除过程中横向移动。启用 Wipe Widget 后可调整,需先设为正值以显示控件。
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Grad Angle (Default: 0, Range: any) 擦除梯度的方向(度)。仅当 Grad Add 为正时生效。Wipe Widget 也可调整该参数。
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Border Width (Default: 0, Range: 0 or greater) 若为正,则在擦除边界处绘制一条有色边框;受下列边框颜色、不透明度、柔化与偏移等参数影响。
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Border Color (Default rgb: [0.75 0 0]) 边框颜色。仅当 Border Width 为正时生效。
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Border Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 边框不透明度。减小可使其透明,让下方图像显现。仅当 Border Width 为正时生效。
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Border Softness (Default: 0, Range: 0 or greater) 边框边缘柔和度。仅当 Border Width 为正时生效。
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Border Shift (Default: 0, Range: any) 将边框向过渡边缘前后偏移。仅当 Border Width 为正时生效。
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Border Glow (Default: 0, Range: 0 or greater) 在擦除边界叠加辉光。数值决定辉光亮度。
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Glow Width (Default: 0.1, Range: 0 or greater) 辉光的宽度。
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Width Red (Default: 1, Range: 0 or greater) 红色辉光宽度缩放。若 RGB 三色宽度相等,辉光会与 Glow Color 一致;否则将出现彩色边缘。
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Width Green (Default: 1.2, Range: 0 or greater) 绿色辉光宽度缩放。
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Width Blue (Default: 1.4, Range: 0 or greater) 蓝色辉光宽度缩放。
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Glow Color (Default rgb: [1 1 1]) 辉光颜色。
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Noise Amp (Default: 1, Range: 0 or greater) 叠加到辉光上的噪声强度。
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Noise Freq (Default: 16, Range: 0.1 to 20) 噪声的空间频率。
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Noise Speed (Default: 2, Range: any) 噪声随时间变化(翻滚/沸腾)的速度。
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Opacity (Popup menu, Default: Normal) 处理不透明度/透明度的方法。
- All Opaque: 当输入图像完全不透明(alpha=1)时渲染略快。
- Normal: 正常处理透明度。
- As Premult: 按已预乘形式处理(颜色已按不透明度缩放),渲染略快,但结果也将是预乘形式,精确性可能略差。
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Show Wipe (Check-box, Default: on) 打开或关闭用于调整 Grad Add、Grad Angle 与 Wipe Percent 的屏幕控件。须先将 Grad Add 设为正值以显示该控件。此参数仅在支持屏幕控件的 AE 与 Premiere 中出现。
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Show Glow Width (Check-box, Default: off) 打开或关闭用于调整 Glow Width 的屏幕控件。此参数仅在支持屏幕控件的 AE 与 Premiere 中出现。