AutoPaint
S_AutoPaint
Section titled “S_AutoPaint”生成源素材的”画笔绘制”版本。使用 Frequency 和 Stroke Length 参数来调整笔触的密度和形状。如果您希望每帧重新随机化笔触图案,可以将 Jitter Frames 设置为 1。
位于 Sapphire Stylize 效果子菜单中。

Inputs:
Section titled “Inputs:”-
Source: 当前图层。要处理的素材。
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Mask: 默认为无。在结果和源输入之间进行插值。白色区域使用效果结果。黑色区域使用源素材。
Parameters:
Section titled “Parameters:”-
Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。
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Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。
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Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。
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Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊 Mocha 遮罩。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。
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Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。
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Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,在应用效果之前会反转 Mocha 遮罩的黑白。
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Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。
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Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。
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Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。
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Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。
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Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素量扩展或收缩 Mocha 遮罩。
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Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的 Fast 模式下快速调整,还是在 High 质量模式下获得更好的效果。
- Fast: 在 Fast 模式下扩展 Mocha 遮罩,用于快速调整。
- High: 在 High 质量模式下扩展 Mocha 遮罩,获得更好的遮罩形状。
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Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩,将效果应用到整个源素材。
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Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 绕过效果,仅显示 Mocha 遮罩本身。
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Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 当两个遮罩同时提供给效果时,决定如何组合 Mocha 遮罩和输入遮罩。
- Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
- Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
- Mocha Only: 忽略输入遮罩,仅使用 Mocha 遮罩。
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Style (Popup menu, Default: Van Gogh) 选择笔触的风格。
- Van Gogh: 笔触方向与图像中发现的边缘对齐。
- Hairy Paint: 笔触与图像中的边缘垂直。
- Pointalize: 笔触为无方向的蜂窝状尖锐形状。
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Frequency (Default: 50, Range: 0.1 or greater) 画面中笔触的密度。增大可获得更小的笔触。
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Stroke Length (Default: 2, Range: any) 确定笔触沿源素材边缘方向的长度。如果为负值,可以在 VanGogh 和 HairyPaint 风格之间切换。
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Stroke Align (Default: 0.2, Range: 0 or greater) 增大以平滑笔触方向,使相邻笔触更加平行。
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Smooth Colors (Default: 0, Range: 0 or greater) 在生成笔触之前按此数值模糊源素材。增大可使相邻笔触的颜色更加一致。
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Seed (Default: 0, Range: 0 or greater) 用于初始化随机数生成器。实际种子值并不重要,但不同的种子会产生不同的结果,相同的值应该会产生可重复的结果。
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Jitter Frames (Integer, Default: 0, Range: 0 or greater) 如果为 0,笔触的位置在每一帧处理时保持不变。如果为 1,笔触位置在每帧重新随机化。如果为 2,则每隔一帧重新随机化,以此类推。
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Sharpen (Default: 1, Range: any) 应用的后处理锐化量。
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Sharpen Width (Default: 0.1, Range: 0 or greater) 应用后处理锐化滤镜的宽度,相对于笔触大小。较高的值影响边缘周围更宽的区域,较低的值仅影响锐利边缘附近的区域。
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Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。
- All Opaque: 当输入图像完全不透明且没有透明度(alpha=1)时,使用此选项可稍微加快渲染速度。
- Normal: 正常处理不透明度。
- As Premult: 按图像已为预乘形式处理(颜色已按不透明度缩放)。此选项的渲染速度也略快于 Normal 模式,但结果也将为预乘形式,这有时不太准确。
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Mix With Source (Default: 0, Range: 0 to 1) 在结果(0)和原始源素材(1)之间进行插值。
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Mask Use (Popup menu, Default: Luma) 确定如何使用 Mask 输入通道来生成单色遮罩。
- Luma: 使用 RGB 通道的亮度。
- Alpha: 仅使用 Alpha 通道。
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Blur Mask (Default: 0.05, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊遮罩输入。可提供遮罩区域和非遮罩区域之间更平滑的过渡。除非提供了遮罩输入,否则无效。
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Invert Mask (Check-box, Default: off) 如果开启,反转遮罩输入,使效果应用于遮罩为黑色而非白色的区域。除非提供了遮罩输入,否则无效。