WipeDoubleWedge
S_WipeDoubleWedge
Section titled “S_WipeDoubleWedge”使用两个楔形形状在两个输入素材之间执行擦除转场。应对 Wipe Percent 参数设置动画以控制转场速度。增大 Border Width 参数可在擦除转场边缘绘制边框。
在 Sapphire Transitions 效果子菜单中。

Inputs:
Section titled “Inputs:”-
Foreground: 当前图层。以此素材开始转场。
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Background: 默认为无。以此素材结束转场。
Parameters:
Section titled “Parameters:”-
Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。
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Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。
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Transition Dir (Popup menu, Default: Wipe Off to Bg) 选择转场的方向。
- Wipe Off to Bg: 从当前图层转场到背景。
- Wipe On from Bg: 从背景转场到当前图层。
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Auto Trans (Popup YES-NO, Default: No) 如果启用,将在图层的第一帧和最后一帧之间自动执行转场。如果关闭,则通过对 Wipe Percent 参数设置动画来手动执行转场。
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Wipe Percent (Default: 0, Range: 0 to 1) 必须禁用 Auto Trans 才能使用此参数。它决定了 From 和 To 输入之间的转场比例,通常应从 0 动画到 100 以执行完整的转场。可以调整控制此参数的曲线以更精细地控制擦除时序。
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Wipe Direction (Popup menu, Default: Wedge In) 选择楔形运动的方向。
- Wedge In: 楔形包含第一个图像并向内缩小。
- Wedge Out: 楔形包含第二个图像并向外扩大。
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Edge Softness (Default: 0, Range: 0 or greater) 转场边缘的宽度。较大的值将导致擦除图案中更柔和、更不明显的边缘。
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Angle (Default: 0, Range: any) 楔形形状的旋转角度(以度为单位)。
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Pointiness (Default: 2, Range: 0 or greater) 楔形尖端的锐度。
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Border Width (Default: 0, Range: 0 or greater) 如果为正值,将在擦除转场边缘使用以下边框颜色、不透明度、柔和度和偏移参数绘制彩色边框。
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Border Color (Default rgb: [0.75 0 0]) 边框的颜色。除非 Border Width 为正值,否则此参数无效。
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Border Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 边框的不透明度。减小可使边框变为透明,允许其下方的图像透过显示。除非 Border Width 为正值,否则此参数无效。
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Border Softness (Default: 0, Range: 0 or greater) 边框边缘的柔和度。除非 Border Width 为正值,否则此参数无效。
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Border Shift (Default: 0, Range: any) 将边框向转场边缘的前方或后方偏移。除非 Border Width 为正值,否则此参数无效。
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Border Glow (Default: 0, Range: 0 or greater) 沿擦除边框添加辉光。该值决定辉光的亮度。
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Glow Width (Default: 0.1, Range: 0 or greater) 辉光边框的宽度。
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Width Red (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放红色辉光宽度。如果红色、绿色和蓝色宽度都相等,辉光将匹配 Glow Color。否则将产生不同颜色的边缘。
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Width Green (Default: 1.2, Range: 0 or greater) 缩放绿色辉光宽度。
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Width Blue (Default: 1.4, Range: 0 or greater) 缩放蓝色辉光宽度。
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Glow Color (Default rgb: [1 1 1]) 辉光边框的颜色。
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Noise Amp (Default: 1, Range: 0 or greater) 添加到辉光边框的噪声量。
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Noise Freq (Default: 16, Range: 0.1 to 20) 噪声的空间频率。
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Noise Speed (Default: 2, Range: any) 噪声随时间变化或沸腾的速度。
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Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。
- All Opaque: 当输入图像完全不透明且没有透明度(Alpha=1)时,使用此选项可稍微加快渲染速度。
- Normal: 正常处理不透明度。
- As Premult: 按照图像已经是预乘形式(颜色已按不透明度缩放)来处理。此选项也比 Normal 模式渲染速度稍快,但结果也将是预乘形式,这有时不太正确。
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Show Angle (Check-box, Default: off) 打开或关闭用于调整 Angle 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中显示,因为这些软件支持屏幕控件。
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Show Glow Width (Check-box, Default: off) 打开或关闭用于调整 Glow Width 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中显示,因为这些软件支持屏幕控件。