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Blur

使用高斯、三角或方框滤波器按任意量模糊源素材。即使 Width 值非常大,此效果也能快速渲染。使用 Blur Rel X 和 Y 参数可获得更水平或更垂直的模糊方向。

位于 Sapphire Blur+Sharpen 效果子菜单中。

Blur

  • Source: 当前图层。要处理的素材。

  • Matte: 默认为无。如果提供,模糊仅在此输入的亮区指定的源素材区域上执行。此遮罩外的像素不会被模糊,也不会参与遮罩内的模糊结果像素。此输入可通过 Invert Matte 或 Matte Use 参数进行调整。

  • Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。

  • Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。

  • Mode (Popup menu, Default: Blur Color) 在全色或单色结果之间选择。

    • Blur Color: 模糊源输入的所有通道。
    • Blur Mono: 先将源素材转为单色,然后模糊生成的单通道(更快)。
  • Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。

  • Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此量模糊 Mocha 遮罩。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。

  • Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。

  • Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,在应用效果前反转 Mocha 遮罩的黑白。

  • Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。

  • Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。

  • Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。

  • Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。

  • Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素量膨胀或腐蚀 Mocha 遮罩。

  • Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的 Fast 模式下快速调整,还是在 High 质量模式下获得更好的效果。

    • Fast: 在 Fast 模式下膨胀 Mocha 遮罩,便于快速调整。
    • High: 在 High 质量模式下膨胀 Mocha 遮罩,获得更好的遮罩形状。
  • Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩,将效果应用于整个源素材。

  • Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 跳过效果,只显示 Mocha 遮罩本身。

  • Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 当同时提供 Mocha 遮罩和输入遮罩时,确定如何组合它们。

    • Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
    • Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
    • Mocha Only: 忽略输入遮罩,只使用 Mocha 遮罩。
  • Blur Amount (Default: 0.4, Range: 0 or greater) 缩放模糊的宽度。此参数可通过 Blur Amount Widget 调整。

  • Blur Rel (X & Y, Default: [1 1], Range: 0 or greater) 相对水平和垂直模糊宽度。将 Blur Rel X 设为 0 可仅进行垂直模糊,将 Blur Rel Y 设为 0 可仅进行水平模糊。此参数可通过 Blur Amount Widget 调整。

  • Brightness (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放结果的亮度。

  • Scale Opacity (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放结果的不透明度(Alpha 通道)。

  • Offset Darks (Default: 0, Range: any) 向结果的较暗区域添加此灰度值。可以为负值以增加对比度。

  • Mix With Source (Default: 0, Range: 0 to 1) 在模糊结果 (0) 和原始源素材 (1) 之间插值。0.1 可以产生不错的朦胧效果,因为它只混入少量源素材。

  • Filter (Popup menu, Default: Gauss) 用于模糊的卷积滤波器类型。

    • Box: 使用矩形滤波器。
    • Triangle: 更平滑,使用金字塔形滤波器。
    • Gauss: 最平滑,使用高斯形滤波器。
  • Subpixel (Check-box, Default: on) 启用亚像素量的模糊。使用此选项可使 Blur Amount 或 Blur Rel 参数的动画更平滑。

  • Invert Matte (Check-box, Default: off) 如果开启,反转 Matte 输入,使效果应用于 Matte 为黑色而非白色的区域。除非提供了 Matte 输入,否则无效。

  • Matte Use (Popup menu, Default: Luma) 确定如何使用 Matte 输入通道来生成单色遮罩。

    • Luma: 使用 RGB 通道的亮度。
    • Alpha: 仅使用 Alpha 通道。
  • Soft Borders (Check-box, Default: off) 如果启用,在处理前向输入图像添加透明边框。这允许结果包含超出原始图像大小的柔和边缘。关闭时,效果仅在帧内发生,结果将在边框处保留边缘。

  • Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。

    • All Opaque: 当输入图像完全不透明且无透明度 (alpha=1) 时,使用此选项可稍微加快渲染速度。
    • Normal: 正常处理不透明度。
    • As Premult: 按图像已为预乘形式处理(颜色已按不透明度缩放)。此选项的渲染速度也比 Normal 模式稍快,但结果也将是预乘形式,有时可能不太准确。
  • Show Blur Amount (Check-box, Default: on) 打开或关闭用于调整模糊量参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,这些软件支持屏幕控件。