WarpCornerPin
S_WarpCornerPin
Section titled “S_WarpCornerPin”对源图像执行 3D 透视变形,将角点与四个指定点对齐。这对于将源素材定位在另一个素材中的对象上非常有用,例如广告牌或电脑屏幕。
在 Sapphire Distort 效果子菜单中。

Inputs:
Section titled “Inputs:”- Source: 当前图层。要进行变形的输入素材。
Parameters:
Section titled “Parameters:”-
Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。
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Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。
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Corner1 (X & Y, Default: [-0.806 0.133], Range: any) 源素材左下角的位置。此参数可以使用 Corner1 控件调整。
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Corner2 (X & Y, Default: [0.389 0.577], Range: any) 源素材右下角的位置。此参数可以使用 Corner2 控件调整。
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Corner3 (X & Y, Default: [-0.556 -0.441], Range: any) 源素材右上角的位置。此参数可以使用 Corner3 控件调整。
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Corner4 (X & Y, Default: [0.611 -0.485], Range: any) 源素材左上角的位置。此参数可以使用 Corner4 控件调整。
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Filter (Check-box, Default: on) 如果启用,图像在重新采样时会进行自适应滤波。当图像的某些部分被变形缩小时,这会产生更好的质量结果。
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Bulge (X & Y, Default: [0 0], Range: -1 to 1) 扭曲变形图像的透视效果,使其看起来向一个方向膨胀。值为 1 不产生变形。小于 1 的值使图像向右上角拉伸,大于 1 的值使其向左下角拉伸。
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Wrap (X & Y, Popup menu, Default: [ No No ]) 确定访问源图像边界外区域的方法。
- No: 在边界外显示黑色。
- Tile: 重复图像的副本。
- Reflect: 重复图像的镜像副本。使用此方法时边缘通常不太明显。
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Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。
- All Opaque: 当输入图像完全不透明且没有透明度(alpha=1)时,使用此选项可略微加快渲染速度。
- Normal: 正常处理不透明度。
- As Premult: 按预乘形式处理图像(颜色已按不透明度缩放)。此选项也比 Normal 模式渲染略快,但结果也将是预乘形式,有时不太准确。如果图像中遮罩通道也有锐利边缘的区域存在明显的颜色变化,使用 Normal 模式可能会获得更好的结果。
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Crop Input Parameters (Default: 0, Range: 0 or greater) 这 4 个参数,Crop Top、Crop Bottom、Crop Left 和 Crop Right,允许选择输入图像的矩形子区域进行处理。如果 Wrap 参数设置为 “No”,则暴露的边框将是透明的。如果 Wrap 为 “Tile” 或 “Reflect”,源图像将在新的裁剪边框上包裹以填充画面。这可以更容易地避免因变形具有不良边缘的图像而产生的伪影。
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Show Corner1 (Check-box, Default: on) 打开或关闭用于调整 Corner1 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,支持屏幕控件。
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Show Corner2 (Check-box, Default: on) 打开或关闭用于调整 Corner2 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,支持屏幕控件。
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Show Corner3 (Check-box, Default: on) 打开或关闭用于调整 Corner3 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,支持屏幕控件。
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Show Corner4 (Check-box, Default: on) 打开或关闭用于调整 Corner4 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,支持屏幕控件。