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FieldRemove

自适应地从运动区域移除视频场隔行扫描伪影,而不模糊图像的静止部分。内部会生成一个”运动遮罩”,运动区域以通常的垂直分辨率损失进行去隔行处理,但静止区域不会被去隔行处理,应保持清晰。

在 Sapphire Time effects 子菜单中。

FieldRemove

  • Source: 当前图层。要处理的素材。

  • Mask: 默认为无。在结果和源素材输入之间进行插值。白色区域使用效果结果。黑色区域使用源素材。

  • Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。

  • Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。

  • Mode (Popup menu, Default: Same Speed) 选择速度变换选项。

    • Same Speed: 不改变速度。
    • NTSC to Film: 将 60 场/秒的输入转换为 24 帧/秒的输出。每 5 帧输入转换为 4 帧输出,因此在此模式下只有 4/5 的输出素材是有用的。
    • Half Speed: 每个输入场转换为一帧输出。在此模式下,您通常应先填充输入素材使其长度加倍,以便生成正确数量的输出帧。
  • Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。

  • Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊 Mocha 遮罩。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。

  • Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。

  • Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,Mocha 遮罩的黑白将在应用效果之前反转。

  • Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。

  • Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。

  • Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。

  • Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。

  • Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素量扩展或收缩 Mocha 遮罩。

  • Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的快速模式下快速调整,还是在高质量模式下获得更好的效果。

    • Fast: 在快速模式下扩展 Mocha 遮罩以进行快速调整。
    • High: 在高质量模式下扩展 Mocha 遮罩以获得更好的遮罩形状。
  • Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩,将效果应用于整个源素材。

  • Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 绕过效果,仅显示 Mocha 遮罩本身。

  • Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 当两个遮罩同时提供给效果时,决定如何组合 Mocha 遮罩和输入遮罩。

    • Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
    • Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
    • Mocha Only: 忽略输入遮罩,仅使用 Mocha 遮罩。
  • Scale Mo Matte (Default: 4, Range: 0 or greater) 增大以移除更多场伪影,或减小以移除较少并保持图像更清晰。

  • Threshold Matte (Default: 0.05, Range: 0 or greater) 从运动遮罩中减去此值,可增大以减少仅由噪声引起的不必要去隔行处理。

  • Blur Mo Matte (Default: 0.112, Range: 0 or greater) 确定运动遮罩平滑的程度,以避免隔行和去隔行区域之间的尖锐过渡。

  • Show (Popup menu, Default: Result) 选择输出选项。

    • Result: 正常输出去隔行结果。
    • MotionMatte: 允许查看运动遮罩本身,在调整上述其他参数时会有帮助。
  • Use Field (Popup menu, Default: Lower) 选择在有场伪影的区域中保留哪个场。此参数仅在使用 Same Speed 模式时有效。

    • Lower: 保留下场。
    • Upper: 保留上场。
    • Merge: 使用两个场的平均值。
  • Field Dominance (Popup menu, Default: Lower First) 选择输出场的顺序。此参数仅在未使用 Same Speed 模式时有效。

    • Lower First: 下场在时间上优先。
    • Upper First: 上场在时间上优先。
  • Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。

    • All Opaque: 当输入图像完全不透明且没有透明度(alpha=1)时,使用此选项可稍微加快渲染速度。
    • Normal: 正常处理不透明度。
    • As Premult: 按照图像已为预乘形式(颜色已按不透明度缩放)进行处理。此选项的渲染速度也比 Normal 模式稍快,但结果也将为预乘形式,有时不太准确。
  • Mask Use (Popup menu, Default: Luma) 确定如何使用 Mask 输入通道来创建单色遮罩。

    • Luma: 使用 RGB 通道的亮度。
    • Alpha: 仅使用 Alpha 通道。
  • Blur Mask (Default: 0.05, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊遮罩输入。这可以在遮罩区域和非遮罩区域之间提供更平滑的过渡。除非提供了遮罩输入,否则不起作用。

  • Invert Mask (Check-box, Default: off) 如果启用,反转遮罩输入,使效果应用于遮罩为黑色而非白色的区域。除非提供了遮罩输入,否则不起作用。