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DissolveGlint

使用明亮发光的闪点在两个输入素材之间转场。素材相互溶解,同时每个素材都会获得一个在效果持续时间内渐入和渐出的闪点。应通过动画 Dissolve Percent 参数来控制转场速度。

在 Sapphire Transitions 效果子菜单中。

DissolveGlint

  • Foreground: 当前图层。以此素材开始转场。

  • Background: 默认为无。以此素材结束转场。

  • Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。

  • Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。

  • Transition Dir (Popup menu, Default: Dissolve Off to Bg) 选择转场的方向。

    • Dissolve Off to Bg: 从当前图层转场到背景。
    • Dissolve On from Bg: 从背景转场到当前图层。
  • Auto Trans (Popup YES-NO, Default: No) 如果启用,将在图层的第一帧和最后一帧之间自动执行转场。如果关闭,则通过动画 Dissolve Percent 参数手动执行转场。

  • Dissolve Percent (Default: 0, Range: 0 to 1) 必须禁用 Auto Trans 才能使用此参数。它决定前景和背景输入之间的转场比例,通常从 0 动画到 100 以执行完整的转场。可以调整控制此参数的曲线,以更精细地控制溶解的时间。

  • Dissolve Speed (Default: 3, Range: 1 or greater) 从一个素材到另一个素材的溶解速度。设为 1 时,溶解在效果的整个持续时间内进行。设为更高值时,溶解更短,但闪点的渐入和渐出仍占据整个持续时间。设为 10 可使转场更快捷,更像闪帧切换。

  • Glint Brightness (Default: 1.5, Range: 0 or greater) 转场中间闪点的最大亮度。

  • Glint Threshold (Default: 0.7, Range: 0 or greater) 从 From 和 To 素材中亮度超过此值的位置生成闪点。值为 0.9 时仅在最亮的位置产生闪点。值为 0 时在每个非黑色区域都产生闪点。

  • Glint Threshold Blur (Default: 0.0896, Range: 0 or greater) 增大可平滑产生闪点的区域。可用于消除由小斑点产生的闪点或简单地柔化闪点。增大此值可能会使更多高光低于阈值并使结果变暗,但可以降低 Threshold 参数来补偿。

  • Glint Scale Colors (Default rgb: [1 1 1]) 缩放闪点的颜色。闪点的颜色和亮度也受 From 和 To 输入的影响。

  • Brightness X (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放水平闪点光线的亮度。

  • Brightness Y (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放垂直闪点光线的亮度。

  • Brightness Diag1 (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放从右上到左下方向对角线光线的亮度。

  • Brightness Diag2 (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放从左上到右下方向对角线光线的亮度。

  • Glint Size (Default: 2, Range: 0 or greater) 转场中间闪点的最大大小。

  • Glint Shrink (Default: 0.8, Range: 0 to 1) 在转场开始和结束时闪点大小缩减的比例。

  • Size X (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放水平闪点光线的长度。

  • Size Y (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放垂直闪点光线的长度。

  • Size Diag1 (Default: 0.75, Range: 0 or greater) 缩放从左上到右下方向对角线光线的长度。

  • Size Diag2 (Default: 0.75, Range: 0 or greater) 缩放从右上到左下方向对角线光线的长度。

  • Size Red (Default: 0.5, Range: 0 or greater) 缩放光线红色分量的长度。如果红、绿、蓝大小相等,闪点颜色将均匀一致并匹配源素材的颜色。如果不相等,闪点颜色将沿光线长度变化。

  • Size Green (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放光线绿色分量的长度。

  • Size Blue (Default: 1.5, Range: 0 or greater) 缩放光线蓝色分量的长度。

Rel From Brightness: *Default: *1, *Range: *0 or greater.出场 (From) 素材上闪点的相对亮度。

Rel From Size: *Default: *1, *Range: *0 or greater.出场 (From) 素材上闪点的相对大小。

From Offset Threshold: *Default: *0, *Range: *any.应用于出场 (From) 素材闪点的额外阈值。

Rel From Color: *Default rgb: *[1 1 1]. 出场 (From) 素材上闪点的相对颜色。

Rel To Brightness: *Default: *1, *Range: *0 or greater.入场 (To) 素材上闪点的相对亮度。

Rel To Size: *Default: *1, *Range: *0 or greater.入场 (To) 素材上闪点的相对大小。

To Offset Threshold: *Default: *0, *Range: *any.应用于入场 (To) 素材闪点的额外阈值。

Rel To Color: *Default rgb: *[1 1 1].入场 (To) 素材上闪点的相对颜色。

Affect Alpha: *Default: *1, *Range: *0 or greater.如果此值为正,输出的 Alpha 通道将包含来自溶解效果的一些不透明度。红、绿、蓝溶解亮度的最大值按此值缩放,并在每个像素处与背景 Alpha 合成。

Expand Borders: *Check-box, Default: *off.如果启用,在处理前向输入图像添加透明边框。这允许结果包含超出原始图像大小的柔和边缘。关闭时,效果仅在画面内发生,结果将在边界处保留硬边。

Opacity: *Popup menu, Default: Normal *.决定处理不透明度/透明度的方法。 *All Opaque: *当输入图像完全不透明且没有透明度 (alpha=1) 时使用此选项可稍微加快渲染速度。*Normal: *正常处理不透明度。*As Premult: *按图像已经是预乘形式(颜色已按不透明度缩放)来处理。此选项的渲染速度也比 Normal 模式稍快,但结果也将是预乘形式,有时不太准确。

Swap Diagonals: *Check-box, Default: *off.如需保持一致的外观,可垂直翻转闪点。

Show Glint Size: *Check-box, Default: *on. 开启或关闭用于调整 Glint Size 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,因为这些软件支持屏幕控件。