Sharpen
S_Sharpen
Section titled “S_Sharpen”放大源素材中的高频信息,如边缘和细节。增大 Sharpen Width 参数以锐化更多的中频信息,并调整 Sharpen Amp 来控制应用的锐化量。
位于 Sapphire Blur+Sharpen 效果子菜单中。

Inputs:
Section titled “Inputs:”-
Source: 当前图层。要处理的素材。
-
Matte: 默认为无。在结果和 Source 输入之间进行插值。白色区域使用效果的结果。黑色区域使用 Source 素材。
Parameters:
Section titled “Parameters:”-
Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。
-
Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。
-
Quality (Popup menu, Default: Best) 要应用的锐化滤波器。
- Best: 高级锐化滤波器,伪影显著更少。
- Fast: 经典锐化滤波器。
-
Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。
-
Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此量模糊 Mocha 遮罩。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。
-
Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。
-
Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,在应用效果前反转 Mocha 遮罩的黑白。
-
Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。
-
Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。
-
Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。
-
Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。
-
Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素量膨胀或收缩 Mocha 遮罩。
-
Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的 Fast 模式下快速调整,还是在 High 质量模式下获得更好的效果。
- Fast: 在 Fast 模式下膨胀 Mocha 遮罩,用于快速调整。
- High: 在 High 质量模式下膨胀 Mocha 遮罩,以获得更好的遮罩形状。
-
Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩并将效果应用于整个源素材。
-
Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 绕过效果并显示 Mocha 遮罩本身。
-
Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 当同时为效果提供 Mocha 遮罩和输入遮罩时,确定如何组合它们。
- Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
- Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
- Mocha Only: 忽略输入遮罩,仅使用 Mocha 遮罩。
-
Sharpen Amp (Default: 1, Range: any) 要应用的锐化量。
-
Edge Threshold (Default: 0.15, Range: 0 or greater) 强于此值的边缘将不会被锐化。对于标准动态范围素材(非 HDR),Edge Threshold 在 0.05 到 0.3 之间通常会产生良好的效果。增大阈值会导致更强的效果(更多边缘将被锐化),但可能会在物体周围引入暗带。
-
Small Detail Size (Default: 0.01, Range: 0 or greater) 小细节的像素大小。此参数可以使用 Small Detail Size 控件进行调整。
-
Scale Tiny Details (Default: 3, Range: 0 or greater) 小于 1 的值会使微小细节不太可见,大于 1 的值会使它们更加可见。微小细节大约是小细节大小的一半。
-
Scale Small Details (Default: 1.5, Range: 0 or greater) 小于 1 的值会使小细节不太可见,大于 1 的值会使它们更加可见。
-
Scale Medium Details (Default: 1, Range: 0 or greater) 小于 1 的值会使中等细节不太可见,大于 1 的值会使它们更加可见。中等细节大约是小细节大小的两倍。
-
Scale Large Details (Default: 2, Range: 0 or greater) 小于 1 的值会使大细节不太可见,大于 1 的值会使它们更加可见。大细节大约是小细节大小的四倍。
-
Sharpen Width (Default: 0.112, Range: 0 or greater) 执行锐化的像素宽度。增大以锐化较柔和的边缘,减小以仅锐化较锐利的边缘。
-
Sharpen Luma (Default: 1, Range: 0 or greater) 应用于源素材亮度的相对锐化量。
-
Sharpen Chroma (Default: 1, Range: 0 or greater) 应用于源素材色度的相对锐化量。
-
Sharpen Red (Default: 1, Range: any) 应用于红色通道的相对锐化量。
-
Sharpen Green (Default: 1, Range: any) 应用于绿色通道的相对锐化量。
-
Sharpen Blue (Default: 1, Range: any) 应用于蓝色通道的相对锐化量。
-
Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。
- All Opaque: 当输入图像完全不透明且没有透明度(alpha=1)时,使用此选项可以稍快地渲染。
- Normal: 正常处理不透明度。
- As Premult: 按预乘形式处理图像(颜色已按不透明度缩放)。此选项的渲染速度也比 Normal 模式稍快,但结果也将以预乘形式呈现,这有时不太正确。
-
Mask Use (Popup menu, Default: Luma) 确定如何使用 Mask 输入通道来生成单色遮罩。
- Luma: 使用 RGB 通道的亮度。
- Alpha: 仅使用 Alpha 通道。
-
Blur Mask (Default: 0.05, Range: 0 or greater) 在使用前按此量模糊 Matte 输入。这可以在遮罩区域和非遮罩区域之间提供更平滑的过渡。除非提供了 Matte 输入,否则此参数无效。
-
Invert Mask (Check-box, Default: off) 如果开启,反转 Matte 输入,使效果应用于 Matte 为黑色而非白色的区域。除非提供了 Matte 输入,否则此参数无效。
-
Show Small Detail Size (Check-box, Default: on) 开启或关闭用于调整 Small Detail Size 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,这些平台支持屏幕控件。