Distort
S_Distort
Section titled “S_Distort”使用 Lens 输入片段的梯度对源输入片段进行扭曲变形。这可以生成光学玻璃般的效果,就像透过任意形状的透镜观看源片段一样。当透镜图像仅包含几个粗体形状或简单纹理时,效果最为明显。
在 Sapphire Distort 效果子菜单中。

Inputs:
Section titled “Inputs:”-
Source: 当前图层。要处理的片段。
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Lens: 默认为无。使用此输入片段的亮度值对源进行扭曲。
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Matte: 默认为无。如果提供,透镜扭曲的程度将按此输入进行缩放,因此在 Matte 为黑色的区域源不受影响。此输入可以通过 Blur Matte、Invert Matte 或 Matte Use 参数进行调整。
Parameters:
Section titled “Parameters:”-
Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。
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Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。
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Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。
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Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊 Mocha 遮罩。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。
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Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。
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Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,Mocha 遮罩的黑白将在应用效果前反转。
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Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。
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Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。
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Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。
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Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。
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Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素数值膨胀或腐蚀 Mocha 遮罩。
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Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的快速模式下快速调整,还是在高质量模式下获得更好的效果。
- Fast: 在快速模式下膨胀 Mocha 遮罩,用于快速调整。
- High: 在高质量模式下膨胀 Mocha 遮罩,获得更好的遮罩形状。
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Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩,将效果应用于整个源片段。
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Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 跳过效果,仅显示 Mocha 遮罩本身。
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Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 当两个遮罩都提供给效果时,确定如何组合 Mocha 遮罩和输入遮罩。
- Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
- Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
- Mocha Only: 忽略输入遮罩,仅使用 Mocha 遮罩。
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Apply Mask (Popup menu, Default: Post-effect) 控制遮罩在效果中的应用位置——这会影响输入遮罩和 Mocha 遮罩。
- Post-effect: 在所有效果渲染完成后应用遮罩。
- Pre-effect: 在处理效果之前将遮罩应用于源。
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Mask Lens (Check-box, Default: off) 如果启用,除了源输入外,还将遮罩应用于 Lens 输入。
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Amount (Default: 1, Range: any) 透镜扭曲的强度。设为负值可反转扭曲方向。
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Fine (Check-box, Default: off) 如果启用,扭曲量将减少 100 倍。此模式旨在允许在作为 Lens 输入给出的遮罩边缘附近对源图像进行微妙的扩展或收缩。
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Blur Lens (Default: 0.4, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值平滑透镜图像中的边缘。
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Rotate Warp Dir (Default: 0, Range: any) 将扭曲方向旋转指定度数。如果不为零,可以为透镜扭曲添加一些不寻常的扭转效果。
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Amount Rel (X & Y, Default: [1 1], Range: 0 or greater) 水平和垂直扭曲的相对量。除非 Amount 为正值,否则此参数无效。
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Wrap (X & Y, Popup menu, Default: [ Reflect Reflect ]) 确定访问源图像边界外部区域的方法。
- No: 边界外显示黑色。
- Tile: 重复图像的副本。
- Reflect: 重复图像的镜像副本。使用此方法时边缘通常不太明显。
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Filter (Check-box, Default: on) 如果启用,图像在重新采样时会进行自适应滤波。当图像的部分区域被扭曲缩小时,这会产生更好的质量结果。
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Blur Matte (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊 Matte 输入。这可以在遮罩区域和非遮罩区域之间提供更平滑的过渡。除非提供了 Matte 输入,否则无效。
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Invert Matte (Check-box, Default: off) 如果开启,反转 Matte 输入,使效果应用于 Matte 为黑色而非白色的区域。除非提供了 Matte 输入,否则无效。
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Matte Use (Popup menu, Default: Luma) 确定如何使用 Matte 输入通道来生成单色遮罩。
- Luma: 使用 RGB 通道的亮度。
- Alpha: 仅使用 Alpha 通道。
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Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。
- All Opaque: 当输入图像完全不透明且无透明度(alpha=1)时,使用此选项可稍微加快渲染速度。
- Normal: 正常处理不透明度。
- As Premult: 按照图像已经是预乘形式(颜色已按不透明度缩放)来处理。此选项的渲染速度也比普通模式稍快,但结果也将是预乘形式,有时不太准确。
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Crop Input Parameters (Default: 0, Range: 0 or greater) 这 4 个参数——Crop Top、Crop Bottom、Crop Left 和 Crop Right——允许选择输入图像的矩形子区域进行处理。如果 Wrap 参数设为 “No”,则暴露的边界将是透明的。如果 Wrap 为 “Tile” 或 “Reflect”,则源图像将在新的裁剪边界上进行包裹以填充画面。这可以更容易地避免因扭曲边缘不佳的图像而产生的伪影。