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Gradient

使用给定的起始和结束位置及颜色,在屏幕上生成平滑的颜色渐变,然后可选择将渐变与背景素材合成。增加 Add Noise 可减少因颜色量化导致的渐变色带伪影。

在 Sapphire Render 效果子菜单中。

Gradient

  • Background: 当前图层。用于与渐变合成的素材。

  • Mask: 默认为无。在结果和源输入之间进行插值。白色区域使用效果结果,黑色区域使用源素材。

  • Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。

  • Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。

  • Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。

  • Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊 Mocha 遮罩。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。

  • Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。

  • Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,在应用效果前反转 Mocha 遮罩的黑白。

  • Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。

  • Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。

  • Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。

  • Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。

  • Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素量膨胀或侵蚀 Mocha 遮罩。

  • Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的快速模式下快速调整,还是在高质量模式下获得更好的效果。

    • Fast: 在快速模式下膨胀 Mocha 遮罩,用于快速调整。
    • High: 在高质量模式下膨胀 Mocha 遮罩,获得更好的遮罩形状。
  • Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩,将效果应用于整个源素材。

  • Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 绕过效果,仅显示 Mocha 遮罩本身。

  • Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 当两个遮罩同时提供给效果时,确定如何合并 Mocha 遮罩和输入遮罩。

    • Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
    • Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
    • Mocha Only: 忽略输入遮罩,仅使用 Mocha 遮罩。
  • Start (X & Y, Default: [0 0.596], Range: any) 渐变的起始位置。可使用 Start Widget 调整此参数。

  • End (X & Y, Default: [0 -0.596], Range: any) 渐变的结束位置。可使用 End Widget 调整此参数。

  • Start Color (Default rgb: [1 1 1]) 渐变在起始位置的颜色。

  • End Color (Default rgb: [0 0 0]) 渐变在结束位置的颜色。

  • Swap Colors (Check-box, Default: off) 如果勾选,通过交换起始和结束颜色来反转渐变方向。

  • Brightness (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放渐变图像的亮度(包括起始颜色和结束颜色)。

  • Add Noise (Default: 0, Range: 0 or greater) 如果为正值,会向渐变添加此数量的噪点。这可以产生颗粒效果并消除因量化导致的渐变色带。将此值设为 1.0 可为 8 位结果启用有效的去色带处理。

  • Smooth Curve (Default: 0, Range: 0 to 1) 如果为零,在起始颜色和结束颜色之间使用线性插值。增加此值以使用更平滑的”S”形曲线进行插值,可以减少对渐变起始和结束位置的视觉感知。

  • Bg Brightness (Default: 1, Range: 0 or greater) 在与渐变合成之前缩放背景的亮度。

  • Combine (Popup menu, Default: Grad Only) 确定渐变与背景的合成方式。

    • Grad Only: 仅显示渐变图像,不包含背景。
    • Mult: 背景与渐变相乘。
    • Add: 背景与渐变相加。
    • Screen: 背景与渐变使用滤色操作混合。
    • Difference: 结果为背景与渐变的差值。
    • Overlay: 使用叠加功能合并渐变和背景。
  • Input Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。

    • All Opaque: 当输入图像完全不透明且无透明度(alpha=1)时,使用此选项可略微加快渲染速度。
    • Normal: 正常处理不透明度。
    • As Premult: 按预乘形式处理图像(颜色已按不透明度缩放)。此选项的渲染速度也略快于正常模式,但结果也将为预乘形式,有时可能不太准确。
  • Output Opacity (Popup menu, Default: Copy From Input) 确定结果的不透明度/透明度。此效果不处理输入的不透明度(Alpha 通道),但可以从输入复制不透明度,或输出完全不透明的结果。

    • All Opaque: 使结果完全不透明,无透明度。
    • Copy From Input: 从提供给此效果的当前图层复制不透明度/透明度。
  • Mask Use (Popup menu, Default: Luma) 确定如何使用遮罩输入通道来生成单色遮罩。

    • Luma: 使用 RGB 通道的亮度。
    • Alpha: 仅使用 Alpha 通道。
  • Blur Mask (Default: 0.05, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊蒙版输入。这可以提供遮罩区域和非遮罩区域之间更平滑的过渡。除非提供了蒙版输入,否则无效。

  • Invert Mask (Check-box, Default: off) 如果开启,反转蒙版输入,使效果应用于蒙版为黑色而非白色的区域。除非提供了蒙版输入,否则无效。

  • Show Start (Check-box, Default: on) 开启或关闭用于调整 Start 参数的屏幕用户界面。此参数仅在支持屏幕控件的 AE 和 Premiere 中显示。

  • Show End (Check-box, Default: on) 开启或关闭用于调整 End 参数的屏幕用户界面。此参数仅在支持屏幕控件的 AE 和 Premiere 中显示。