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TimeDisplace

根据遮罩输入的亮度值,在时间上对源素材进行可变量的位移。

在 Sapphire Time effects 子菜单中。

TimeDisplace

  • Source: 当前图层。要处理的素材。

  • Matte: 默认为无。确定时间位移的量。在遮罩为白色的地方,源素材按 White Time Shift 给定的帧数进行时间偏移,在遮罩为黑色的地方按 Black Time Shift 进行偏移。灰色区域按相应的插值量进行时间偏移。此输入可以使用 Blur Matte 参数进行可选的模糊处理。如果未提供此输入,则使用源素材输入代替作为位移遮罩。

  • Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。

  • Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。

  • Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。

  • Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊 Mocha 遮罩。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。

  • Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。

  • Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,Mocha 遮罩的黑白将在应用效果之前反转。

  • Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。

  • Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。

  • Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。

  • Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。

  • Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素量扩展或收缩 Mocha 遮罩。

  • Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的快速模式下快速调整,还是在高质量模式下获得更好的效果。

    • Fast: 在快速模式下扩展 Mocha 遮罩以进行快速调整。
    • High: 在高质量模式下扩展 Mocha 遮罩以获得更好的遮罩形状。
  • Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩,将效果应用于整个源素材。

  • Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 绕过效果,仅显示 Mocha 遮罩本身。

  • Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 当两个遮罩同时提供给效果时,决定如何组合 Mocha 遮罩和输入遮罩。

    • Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
    • Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
    • Mocha Only: 忽略输入遮罩,仅使用 Mocha 遮罩。
  • Black Time Shift (Default: -10, Range: any) 在遮罩为黑色的地方按此帧数进行时间偏移。

  • White Time Shift (Default: 10, Range: any) 在遮罩为白色的地方按此帧数进行时间偏移。

  • Shift Relative To (Popup menu, Default: Current Frame) 选择相对或绝对时间偏移。

    • Frame 0: 时间偏移到绝对帧号,相对于第一帧。
    • Current Frame: 相对于当前帧进行时间偏移。
  • Interp Frames (Check-box, Default: off) 选择非整数帧号引用时使用的方法。如果禁用,使用最近的整数帧号而不进行插值,通常会在时间切片之间产生可见的边缘。如果启用,则在两个最近的整数帧号之间执行加权插值,使时间切片之间的结果更平滑。

  • Matte Use (Popup menu, Default: Luma) 确定如何使用 Matte 输入通道来创建单色遮罩。

    • Luma: 使用 RGB 通道的亮度。
    • Alpha: 仅使用 Alpha 通道。
  • Blur Matte (Default: 0.224, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊 Matte 输入。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。

  • Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。

    • All Opaque: 当输入图像完全不透明且没有透明度(alpha=1)时,使用此选项可稍微加快渲染速度。
    • Normal: 正常处理不透明度。
    • As Premult: 按照图像已为预乘形式(颜色已按不透明度缩放)进行处理。此选项的渲染速度也比 Normal 模式稍快,但结果也将为预乘形式,有时不太准确。