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Cartoon

生成具有卡通外观的源素材版本。查找图像中的边缘并为这些边缘绘制新的轮廓线。平滑边缘之间区域的颜色,并可选择将颜色色调分离为更少的颜色值。

位于 Sapphire Stylize 效果子菜单中。

Cartoon

  • Source: 当前图层。要处理的素材。

  • Mask: 默认为无。在结果和源输入之间进行插值。白色区域使用效果结果。黑色区域使用源素材。

  • Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。

  • Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。

  • Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。

  • Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊 Mocha 遮罩。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。

  • Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。

  • Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,在应用效果之前会反转 Mocha 遮罩的黑白。

  • Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。

  • Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。

  • Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。

  • Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。

  • Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素量扩展或收缩 Mocha 遮罩。

  • Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的 Fast 模式下快速调整,还是在 High 质量模式下获得更好的效果。

    • Fast: 在 Fast 模式下扩展 Mocha 遮罩,用于快速调整。
    • High: 在 High 质量模式下扩展 Mocha 遮罩,获得更好的遮罩形状。
  • Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩,将效果应用到整个源素材。

  • Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 绕过效果,仅显示 Mocha 遮罩本身。

  • Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 当两个遮罩同时提供给效果时,决定如何组合 Mocha 遮罩和输入遮罩。

    • Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
    • Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
    • Mocha Only: 忽略输入遮罩,仅使用 Mocha 遮罩。
  • Edge Width (Default: 0.02, Range: 0 or greater) 轮廓线边缘的宽度。增大可获得更粗的轮廓线。

  • Edge Strength (Default: 2, Range: 0 or greater) 按此数值缩放轮廓线边缘的强度。增大可获得更重的边缘。

  • Edge Threshold (Default: 0.1, Range: 0 or greater) 从轮廓线图像中减去此值。增大可去除不需要的噪声和次要边缘。

  • Edge Color (Default rgb: [0 0 0]) 用此颜色勾画素材的边缘轮廓。

  • Suppress Small Edges (Default: 0.5, Range: 0 or greater) 增大此值可去除较小的边缘,同时保留较大的边缘。

  • Edge Sharpen (Default: 0, Range: 0 or greater) 锐化轮廓线的程度。增大此值可使边缘两侧更锐利。

  • Smooth (Default: 0.1, Range: 0 or greater) 非边缘区域颜色的模糊量。

Posterize Amount: *Default: *0, *Range: *0 to 1.如果为正值,通过限制结果中的颜色数量生成色调分离效果。增大此值可获得更少和更大的纯色区域。减小可获得更多颜色和颜色之间更多的过渡步骤。

Posterize Smooth: *Default: *0.1, *Range: *0 to 1.色调分离时平滑颜色区域之间边缘的量。增大此值可减少彩色区域之间的锯齿。如果设为 1,区域将完全平滑在一起,不会产生色调分离效果。

Posterize Phase: *Default: *0, *Range: *any. 色调分离时移动颜色边界的量。调整此值可微调颜色区域之间边缘的位置。相位为 1 等同于 0。

Saturation: *Default: *1, *Range: *any.缩放颜色饱和度。增大可获得更强烈的颜色。设为 0 可获得单色效果。

Scale Lights: *Default: *1, *Range: *0 or greater.按此值缩放结果。增大可获得更亮的结果。

Tint Lights: *Default rgb: *[1 1 1].按此颜色缩放结果,从而为较亮区域着色。

Tint Darks: *Default rgb: *[0 0 0].将此颜色添加到源的较暗区域。

Offset Darks: *Default: *0, *Range: *any.将此灰度值添加到源的较暗区域。可以为负值以增加对比度。

Mix With Source: *Default: *0, *Range: *0 to 1.在结果(0)和原始源素材(1)之间进行插值。

Opacity: *Popup menu, Default: Normal *.确定处理不透明度/透明度的方法。 *All Opaque: *当输入图像完全不透明且没有透明度(alpha=1)时,使用此选项可稍微加快渲染速度。*Normal: *正常处理不透明度。*As Premult: *按图像已为预乘形式处理(颜色已按不透明度缩放)。此选项的渲染速度也略快于 Normal 模式,但结果也将为预乘形式,这有时不太准确。

Mask Use: *Popup menu, Default: Luma *.确定如何使用 Mask 输入通道来生成单色遮罩。 *Luma: *使用 RGB 通道的亮度。*Alpha: *仅使用 Alpha 通道。

Blur Mask: *Default: *0.05, *Range: *0 or greater.在使用前按此数值模糊遮罩输入。可提供遮罩区域和非遮罩区域之间更平滑的过渡。除非提供了遮罩输入,否则无效。

Invert Mask: *Check-box, Default: *off. 如果开启,反转遮罩输入,使效果应用于遮罩为黑色而非白色的区域。除非提供了遮罩输入,否则无效。