GradientRadial
S_GradientRadial
Section titled “S_GradientRadial”使用中心、内半径和外半径参数,以椭圆形状生成平滑的径向颜色渐变,并可选择将渐变与背景素材合成。增加 Add Noise 可减少因颜色量化导致的渐变色带伪影。
在 Sapphire Render 效果子菜单中。

Inputs:
Section titled “Inputs:”-
Background: 当前图层。用于与渐变合成的素材。
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Mask: 默认为无。在结果和源输入之间进行插值。白色区域使用效果结果,黑色区域使用源素材。
Parameters:
Section titled “Parameters:”-
Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。
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Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。
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Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。
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Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊 Mocha 遮罩。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。
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Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。
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Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,在应用效果前反转 Mocha 遮罩的黑白。
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Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。
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Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。
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Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。
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Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。
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Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素量膨胀或侵蚀 Mocha 遮罩。
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Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的快速模式下快速调整,还是在高质量模式下获得更好的效果。
- Fast: 在快速模式下膨胀 Mocha 遮罩,用于快速调整。
- High: 在高质量模式下膨胀 Mocha 遮罩,获得更好的遮罩形状。
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Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩,将效果应用于整个源素材。
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Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 绕过效果,仅显示 Mocha 遮罩本身。
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Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 当两个遮罩同时提供给效果时,确定如何合并 Mocha 遮罩和输入遮罩。
- Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
- Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
- Mocha Only: 忽略输入遮罩,仅使用 Mocha 遮罩。
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Center (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 椭圆形状的中心位置。
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Inner Radius (Default: 0.14, Range: 0 or greater) 渐变开始处距中心的距离。可使用 Inner Radius Widget 调整此参数。
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Outer Radius (Default: 1, Range: 0 or greater) 渐变结束处距中心的距离。可使用 Outer Radius Widget 调整此参数。
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Rel Height (Default: 0.75, Range: 0.1 or greater) 椭圆形状的相对垂直大小。增加以获得更高的椭圆,减小以获得更宽的椭圆。
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Rel Width (Default: 1, Range: 0.1 or greater) 椭圆形状的相对水平大小。增加以获得更宽的椭圆,减小以获得更高的椭圆。
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Rotate (Default: 0, Range: any) 椭圆的旋转角度(度)。注意,当 Rel Width 和 Rel Height 相等且形状为正圆时,旋转无效。可使用 Rotate Widget 调整此参数。
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Inner Color (Default rgb: [1 1 1]) 内半径处的渐变颜色。
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Outer Color (Default rgb: [0 0 0]) 外半径处的渐变颜色。
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Swap Colors (Check-box, Default: off) 如果勾选,通过交换内部和外部颜色来反转渐变方向。
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Brightness (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放渐变图像的亮度(包括内部颜色和外部颜色)。
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Add Noise (Default: 0, Range: 0 or greater) 如果为正值,会向渐变添加此数量的噪点。这可以产生颗粒效果并消除因量化导致的渐变色带。将此值设为 1.0 可为 8 位结果启用有效的去色带处理。
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Smooth Curve (Default: 0, Range: 0 to 1) 如果为零,在起始颜色和结束颜色之间使用线性插值。增加此值以使用更平滑的”S”形曲线进行插值,可以减少对渐变起始和结束位置的视觉感知。
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Bg Brightness (Default: 1, Range: 0 or greater) 在与渐变合成之前缩放背景的亮度。
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Combine (Popup menu, Default: Grad Only) 确定渐变与背景的合成方式。
- Grad Only: 仅显示渐变图像,不包含背景。
- Mult: 背景与渐变相乘。
- Add: 背景与渐变相加。
- Screen: 背景与渐变使用滤色操作混合。
- Difference: 结果为背景与渐变的差值。
- Overlay: 使用叠加功能合并渐变和背景。
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Input Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。
- All Opaque: 当输入图像完全不透明且无透明度(alpha=1)时,使用此选项可略微加快渲染速度。
- Normal: 正常处理不透明度。
- As Premult: 按预乘形式处理图像(颜色已按不透明度缩放)。此选项的渲染速度也略快于正常模式,但结果也将为预乘形式,有时可能不太准确。
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Output Opacity (Popup menu, Default: Copy From Input) 确定结果的不透明度/透明度。此效果不处理输入的不透明度(Alpha 通道),但可以从输入复制不透明度,或输出完全不透明的结果。
- All Opaque: 使结果完全不透明,无透明度。
- Copy From Input: 从提供给此效果的当前图层复制不透明度/透明度。
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Mask Use (Popup menu, Default: Luma) 确定如何使用遮罩输入通道来生成单色遮罩。
- Luma: 使用 RGB 通道的亮度。
- Alpha: 仅使用 Alpha 通道。
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Blur Mask (Default: 0.05, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊蒙版输入。这可以提供遮罩区域和非遮罩区域之间更平滑的过渡。除非提供了蒙版输入,否则无效。
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Invert Mask (Check-box, Default: off) 如果开启,反转蒙版输入,使效果应用于蒙版为黑色而非白色的区域。除非提供了蒙版输入,否则无效。
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Show Outer Radius (Check-box, Default: on) 开启或关闭用于调整 Center 参数的屏幕用户界面。此参数仅在支持屏幕控件的 AE 和 Premiere 中显示。
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Show Inner Radius (Check-box, Default: on) 开启或关闭用于调整 Center 参数的屏幕用户界面。此参数仅在支持屏幕控件的 AE 和 Premiere 中显示。
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Show Rotate (Check-box, Default: on) 开启或关闭用于调整 Center 参数的屏幕用户界面。此参数仅在支持屏幕控件的 AE 和 Premiere 中显示。