WipeBubble
S_WipeBubble
Section titled “S_WipeBubble”在转场区域内执行气泡扭曲处理,实现两个输入素材之间的擦除转场。应对 Wipe Percent 参数设置动画以控制转场速度。
在 Sapphire Transitions 效果子菜单中。

Inputs:
Section titled “Inputs:”-
Foreground: 当前图层。以此素材开始转场。
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Background: 默认为无。以此素材结束转场。如果未提供此输入,将使用完全透明的背景,显示其后面的内容。请注意,除非提供此输入,否则在转场过程中无法对背景进行气泡处理。
Parameters:
Section titled “Parameters:”-
Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。
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Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。
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Transition Dir (Popup menu, Default: Wipe Off to Bg) 选择转场的方向。
- Wipe Off to Bg: 从当前图层转场到背景。
- Wipe On from Bg: 从背景转场到当前图层。
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Auto Trans (Popup YES-NO, Default: No) 如果启用,将在图层的第一帧和最后一帧之间自动执行转场。如果关闭,则通过对 Wipe Percent 参数设置动画来手动执行转场。
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Wipe Percent (Default: 0, Range: 0 to 1) 必须禁用 Auto Trans 才能使用此参数。它决定了 From 和 To 输入之间的转场比例,通常应从 0 动画到 100 以执行完整的转场。可以调整控制此参数的曲线以更精细地控制擦除时序。
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Edge Width (Default: 1.4, Range: 0.0138 or greater) 转场区域的宽度。可以使用 Wipe Widget 调整此参数。
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Angle (Default: 0, Range: any) 擦除方向的角度(从右侧起以度为单位)。可以使用 Wipe Widget 调整此参数。
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Bubble Amount (Default: 0.5, Range: 0 or greater) 气泡扭曲的幅度。
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Frequency (Default: 8, Range: 0.1 or greater) 气泡图案的频率。增大可缩小,减小可放大。
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Frequency Rel X (Default: 1, Range: 0.01 or greater) 气泡图案的相对水平频率。增大可获得更高的气泡,减小可获得更宽的气泡。
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Octaves (Integer, Default: 8, Range: 1 to 10) 噪声叠加层的数量。每个八度是前一个的两倍频率和一半振幅。单个八度产生平滑的纹理。添加八度使结果趋近于分形(1/f)噪声纹理。
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Seed (Default: 0.23, Range: 0 or greater) 用于初始化随机数生成器。实际种子值并不重要,但不同的种子会产生不同的结果,相同的值应产生可重复的结果。
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Wrap (X & Y, Popup menu, Default: [ Reflect Reflect ]) 确定访问源图像边界之外区域的方法。
- No: 边界之外显示为黑色。
- Tile: 重复图像的副本。
- Reflect: 重复图像的镜像副本。使用此方法边缘通常不太明显。
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Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。
- All Opaque: 当输入图像完全不透明且没有透明度(Alpha=1)时,使用此选项可稍微加快渲染速度。
- Normal: 正常处理不透明度。
- As Premult: 按照图像已经是预乘形式(颜色已按不透明度缩放)来处理。此选项也比 Normal 模式渲染速度稍快,但结果也将是预乘形式,这有时不太正确。
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Crop Input Parameters (Default: 0, Range: 0 or greater) 这4个参数(Crop Top、Crop Bottom、Crop Left 和 Crop Right)允许选择要处理的输入图像的矩形子区域。如果 Wrap 参数设置为”No”,则暴露的边界将是透明的。如果 Wrap 设置为”Tile”或”Reflect”,则源图像将在新裁剪的边界上环绕以填充画面。这可以更容易地避免因扭曲具有不良边缘的图像而产生的伪影。
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Show Wipe (Check-box, Default: on) 打开或关闭用于调整 Wipe Amt、Angle 和 Edge Width 参数的屏幕用户界面控件。此参数仅在 AE 和 Premiere 中显示,因为这些软件支持屏幕控件。