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Streaks

将源素材的明亮区域进行运动模糊,在 From 和 To 变换之间形成条纹。这可用于创建延长的胶片曝光效果,或模拟柔和的光束。From 和 To 参数不涉及时间,它们描述了空间中的两个变换,决定了应用于每帧的模糊样式。

在 Sapphire Lighting 效果子菜单中。

Streaks

  • Source: 当前图层。要处理的素材。

  • Matte: 默认为无。如果提供了此输入,在确定产生条纹的区域之前,源素材会按此输入素材的值进行缩放。可用于选择性地移除或减少应用于源素材特定区域的条纹。

  • Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。

  • Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。

  • Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。

  • Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此数量模糊 Mocha 遮罩。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。

  • Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。

  • Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,在应用效果之前反转 Mocha 遮罩的黑白。

  • Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。

  • Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。

  • Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。

  • Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。

  • Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素数量膨胀或侵蚀 Mocha 遮罩。

  • Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的 Fast 模式下快速调整,还是在 High 质量模式下获得更好的效果。

    • Fast: 在 Fast 模式下进行 Dilate Mocha,用于快速调整。
    • High: 在 High 质量模式下进行 Dilate Mocha,获得更好的遮罩形状。
  • Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩,将效果应用于整个源素材。

  • Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 跳过效果,仅显示 Mocha 遮罩本身。

  • Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 确定当同时提供 Mocha 遮罩和输入遮罩时如何组合它们。

    • Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
    • Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
    • Mocha Only: 忽略输入遮罩,仅使用 Mocha 遮罩。
  • Center (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 旋转和缩放的中心,以相对于画面中心的屏幕坐标表示。位移值应为零才能使此位置有意义。可以使用 Center Widget 调整此参数。

  • From Z Dist (Default: 1, Range: 0.001 or greater) From 变换的”距离”。当 Shift 为 0 时,围绕 Center 位置进行缩放。增大可缩小,减小可放大。可以使用 From Transfm Widget 调整此参数。

  • From Rotate (Default: 0, Range: any) From 变换的旋转角度,以度为单位,围绕中心旋转。可以使用 From Transfm Widget 调整此参数。

  • From Shift (X & Y, Default: [0 0], Range: any) From 变换的水平和垂直平移。可用于定向运动。如果非零,中心位置的意义会减弱。可以使用 From Transfm Widget 调整此参数。

  • To Z Dist (Default: 0.8, Range: 0.001 or greater) To 变换的”距离”。增大可缩小,减小可放大。可以使用 To Transform Widget 调整此参数。

  • To Rotate (Default: 0, Range: any) To 变换的旋转角度,以度为单位,围绕中心旋转。请注意,如果 From 和 To 的旋转角度差异很大,它们之间的插值精度会降低。可以使用 To Transform Widget 调整此参数。

  • To Shift (X & Y, Default: [0 0], Range: any) To 变换的水平和垂直平移。可用于定向运动。如果非零,中心位置的意义会减弱。可以使用 To Transform Widget 调整此参数。

  • Exposure Bias (Default: 0, Range: 0 to 1) 确定 From 和 To 变换之间路径上的可变曝光量。值为 0 时 From 端曝光更多,0.5 时路径上曝光均匀,1.0 时 To 端曝光更多。如果您在暗背景上有亮点,0 值会使处理后的亮点在 From 端更亮、在 To 端更暗,1.0 值则相反。

  • Streaks Brightness (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放条纹的亮度。

  • Threshold (Default: 0.5, Range: 0 or greater) 从源素材中亮度高于此值的位置生成条纹。值为 0.9 时仅在最亮的位置产生条纹。值为 0 时每个非黑色区域都会产生条纹。

  • Threshold Add Color (Default rgb: [0 0 0]) 可用于提高特定颜色的阈值,从而减少源素材中包含该颜色的区域所生成的条纹。

  • Mix Source Darks (Default: 1, Range: 0 to 1) 源素材中未产生条纹的暗部分按此数量缩放并添加到结果中。这允许将有条纹和无条纹版本的源素材进行组合。

  • Mix Source Brights (Default: 0, Range: 0 to 1) 源素材中用于生成条纹的原始亮部分按此数量缩放并添加到结果中。这允许将源素材的一些未产生条纹的亮区域与输出进行组合。

  • Result Brightness (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放结果的亮度。

  • Combine (Popup menu, Default: Add) 确定条纹与背景的合成方式。

    • Add: 将条纹添加到背景上。
    • Screen: 执行混合功能,有助于防止过亮的结果。
  • Wrap (Popup menu, Default: No) 确定访问源图像边界外区域的方法。

    • No: 边界外为黑色。
    • Tile: 重复图像的副本。
    • Reflect: 重复图像的镜像副本。使用此方法时边缘通常不太明显。
  • Streaks Res (Popup menu, Default: Full) 选择条纹的分辨率因子。这类似于通用的”Res”因子参数,但仅影响条纹:与条纹混合的原始图像保持全分辨率。较高的分辨率提供更好的质量,较低的分辨率提供更快的处理速度。

    • Full: 使用全分辨率。
    • Half: 以半分辨率计算条纹。
    • Quarter: 以四分之一分辨率计算条纹。
  • Subpixel (Check-box, Default: on) 如果启用,使用质量更好但略慢的方法来渲染条纹。

  • Affect Alpha (Default: 1, Range: 0 or greater) 如果此值为正,输出的 Alpha 通道将包含来自条纹的一些不透明度。红、绿、蓝条纹亮度的最大值按此值缩放,并在每个像素处与背景 Alpha 合成。

  • Matte Type (Popup menu, Default: Color) 除非提供了遮罩输入,否则忽略此设置。

    • Luma: 使用遮罩输入的亮度来缩放条纹的亮度。
    • Color: 使用遮罩输入的 RGB 通道来缩放条纹的颜色。
    • Alpha: 使用遮罩输入的 Alpha 通道来缩放条纹的亮度。
  • Blur Matte (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此数量模糊遮罩输入。可以在遮罩区域和非遮罩区域之间提供更平滑的过渡。除非提供了遮罩输入,否则无效。

  • Invert Matte (Check-box, Default: off) 如果开启,反转遮罩输入,使效果应用于遮罩为黑色的区域而非白色区域。除非提供了遮罩输入,否则无效。

  • Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。

    • All Opaque: 当输入图像完全不透明且没有透明度 (alpha=1) 时,使用此选项可稍快地渲染。
    • Normal: 正常处理不透明度。
    • As Premult: 假设图像已经是预乘形式(颜色已按不透明度缩放)进行处理。此选项的渲染速度也比 Normal 模式略快,但结果也将是预乘形式,有时可能不太正确。
  • Show Center (Check-box, Default: on) 开启或关闭用于调整 Center 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,这些软件支持屏幕控件。

  • Show From Transfm (Check-box, Default: on) 开启或关闭用于调整 From Z Dist 和 From Rotate 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,这些软件支持屏幕控件。

  • Show To Transform (Check-box, Default: on) 开启或关闭用于调整 To Z Dist 和 To Rotate 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,这些软件支持屏幕控件。

  • Show From Shift (Check-box, Default: off) 开启或关闭用于调整 Center 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,这些软件支持屏幕控件。

  • Show To Shift (Check-box, Default: off) 开启或关闭用于调整 Center 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,这些软件支持屏幕控件。