MotionDetect
S_MotionDetect
Section titled “S_MotionDetect”对于每一帧,找出该帧与其之前一帧之间的差异。
在 Sapphire Time effects 子菜单中。

Inputs:
Section titled “Inputs:”-
Source: 当前图层。要处理的素材。
-
Mask: 默认为无。在结果和源素材输入之间进行插值。白色区域使用效果结果。黑色区域使用源素材。
Parameters:
Section titled “Parameters:”-
Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。
-
Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。
-
Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。
-
Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊 Mocha 遮罩。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。
-
Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。
-
Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,Mocha 遮罩的黑白将在应用效果之前反转。
-
Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。
-
Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。
-
Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。
-
Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。
-
Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素量扩展或收缩 Mocha 遮罩。
-
Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的快速模式下快速调整,还是在高质量模式下获得更好的效果。
- Fast: 在快速模式下扩展 Mocha 遮罩以进行快速调整。
- High: 在高质量模式下扩展 Mocha 遮罩以获得更好的遮罩形状。
-
Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩,将效果应用于整个源素材。
-
Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 绕过效果,仅显示 Mocha 遮罩本身。
-
Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 当两个遮罩同时提供给效果时,决定如何组合 Mocha 遮罩和输入遮罩。
- Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
- Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
- Mocha Only: 忽略输入遮罩,仅使用 Mocha 遮罩。
-
Delay Frames (Integer, Default: 1, Range: any) 向前回溯的帧数,用于获取与当前帧进行比较的先前帧。
-
Brightness (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放运动图像的亮度。
-
Offset Darks (Default: 0, Range: -8 to 2) 将此灰度值添加到运动图像的较暗区域。可以为负值以增加对比度。
-
Saturation (Default: 1, Range: -2 to 10) 缩放运动图像的颜色饱和度。增大以获得更强烈的颜色。设为 0 表示单色。
-
Motion (Popup menu, Default: All) 选择要检测的不同运动类型。
- All: 显示所有运动,包括亮度增加和减少。
- Brighter: 仅显示亮度增加的运动,例如对象在较暗背景上移动的前缘。
- Darker: 仅显示亮度减少的运动,例如对象在较暗背景上移动的后缘。
-
Combine (Popup menu, Default: Motion Only) 确定运动图像如何与原始源素材组合。
- Motion Only: 仅显示运动。
- Mult: 运动与源素材相乘。
- Add: 运动添加到源素材。
- Screen: 运动使用滤色操作与源素材混合。
- Difference: 结果为运动和源素材之间的差异。
- Overlay: 使用叠加函数组合运动和源素材。
- Subtract: 从源素材中减去运动图像,使这些区域变暗。
-
Input Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。
- All Opaque: 当输入图像完全不透明且没有透明度(alpha=1)时,使用此选项可稍微加快渲染速度。
- Normal: 正常处理不透明度。
- As Premult: 按照图像已为预乘形式(颜色已按不透明度缩放)进行处理。此选项的渲染速度也比 Normal 模式稍快,但结果也将为预乘形式,有时不太准确。
-
Output Opacity (Popup menu, Default: All Opaque) 确定结果的不透明度/透明度。此效果不处理其输入的不透明度(Alpha 通道),但可以从输入复制不透明度,或输出完全不透明的结果。
- All Opaque: 使结果完全不透明,没有透明度。
- Copy From Input: 从给定此效果的当前图层复制不透明度/透明度。
-
Mask Use (Popup menu, Default: Luma) 确定如何使用 Mask 输入通道来创建单色遮罩。
- Luma: 使用 RGB 通道的亮度。
- Alpha: 仅使用 Alpha 通道。
-
Blur Mask (Default: 0.05, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊遮罩输入。这可以在遮罩区域和非遮罩区域之间提供更平滑的过渡。除非提供了遮罩输入,否则不起作用。
-
Invert Mask (Check-box, Default: off) 如果启用,反转遮罩输入,使效果应用于遮罩为黑色而非白色的区域。除非提供了遮罩输入,否则不起作用。