WipePointalize
S_WipePointalize
Section titled “S_WipePointalize”通过以半随机顺序将类似笔刷的多边形图形从一个素材“点彩”到另一个素材上,实现两个输入素材之间的过渡。应对 Wipe Percent 进行动画以控制过渡速度。通过调整 Frequency 来改变形状大小,并调整 Edge Width 与 Chunky 以获得不同的图案风格。
位于 Sapphire Transitions 效果子菜单中。

Inputs:
Section titled “Inputs:”-
Foreground: 当前图层。以此素材开始过渡。
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Background: 默认为无。以此素材结束过渡。
Parameters:
Section titled “Parameters:”-
Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。
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Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。
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Transition Dir (Popup menu, Default: Wipe Off to Bg) 选择过渡方向。
- Wipe Off to Bg: 从当前图层过渡到 Background。
- Wipe On from Bg: 从 Background 过渡到当前图层。
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Auto Trans (Popup YES-NO, Default: No) 若启用,将在图层的首帧与末帧之间自动执行一次过渡。关闭时,需要通过动画 Wipe Percent 手动控制过渡。
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Wipe Percent (Default: 0, Range: 0 to 1) 仅在关闭 Auto Trans 时生效。决定 From 与 To 两个输入之间的过渡比例。通常将其从 0 动画到 1 以完成一次完整的过渡。可通过曲线精细控制擦除节奏。
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Edge Width (Default: 2, Range: 0.05 or greater) 过渡区域的宽度。
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Angle (Default: 0, Range: any) 擦除方向角度(度)。0 为自左向右;90 或 -90 为竖直擦除;180 为自右向左。
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Frequency (Default: 20, Range: 5 or greater) 增大得到更多且更细小的多边形;减小得到更少且更大的多边形。
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Chunky (Default: 0, Range: 0 or greater) 增大使形状以更成团的顺序加入。
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Stroke Length (Default: 0, Range: any) 控制笔刷笔触形状的长度。0 为规则多边形;增大得到更长且更随机的笔触;负值会反向定向。注意当该值非 0 时,笔触会如同被重新“绘制”而随时间变化。
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Stroke Align (Default: 0.5, Range: 0 or greater) 增大以平滑笔触方向,使相邻笔触更加平行。
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Seed (Default: 0.23, Range: 0 or greater) 随机种子。不同种子得到不同结果,相同种子应得到可复现的结果。
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Opacity (Popup menu, Default: Normal) 处理不透明度/透明度的方法。
- All Opaque: 当输入图像完全不透明(alpha=1)时渲染略快。
- Normal: 正常处理透明度。
- As Premult: 按已预乘形式处理(颜色已按不透明度缩放),渲染略快,但结果也将是预乘形式,精确性可能略差。
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Show Wipe (Check-box, Default: on) 打开或关闭用于调整 Grad Add、Grad Angle 与 Wipe Percent 的屏幕控件。须先将 Grad Add 设为正值以显示该控件。此参数仅在支持屏幕控件的 AE 与 Premiere 中出现。