Posterize
S_Posterize
Section titled “S_Posterize”通过限制源中的颜色数量,并用纯色替换详细的纹理和噪声,生成输入的色调分离版本。
位于 Sapphire Stylize 效果子菜单中。

Inputs:
Section titled “Inputs:”-
Source: 当前图层。要处理的素材。
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Mask: 默认为无。在结果和源输入之间进行插值。白色区域使用效果结果。黑色区域使用源素材。
Parameters:
Section titled “Parameters:”-
Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。
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Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。
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Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。
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Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊 Mocha 遮罩。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。
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Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。
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Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,在应用效果之前会反转 Mocha 遮罩的黑白。
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Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。
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Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。
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Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。
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Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。
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Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素量扩展或收缩 Mocha 遮罩。
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Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的 Fast 模式下快速调整,还是在 High 质量模式下获得更好的效果。
- Fast: 在 Fast 模式下扩展 Mocha 遮罩,用于快速调整。
- High: 在 High 质量模式下扩展 Mocha 遮罩,获得更好的遮罩形状。
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Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩,将效果应用到整个源素材。
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Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 绕过效果,仅显示 Mocha 遮罩本身。
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Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 当两个遮罩同时提供给效果时,决定如何组合 Mocha 遮罩和输入遮罩。
- Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
- Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
- Mocha Only: 忽略输入遮罩,仅使用 Mocha 遮罩。
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Amount (Default: 0.1, Range: 0 to 1) 增大此值可获得更少和更大的纯色区域。减小可获得更多颜色和颜色之间更多的过渡步骤。
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Preserve Chroma (Default: 1, Range: 0 to 1) 如果设为 1,仅对素材的亮度进行色调分离,保持色度不变。如果设为 0,对 RGB 进行色调分离,同时影响亮度和色度,通常会在区域之间产生更多的色彩边缘。中间值在两种结果之间进行插值。
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Smooth Edges (Default: 0.1, Range: 0 to 1) 色调分离时平滑颜色区域之间边缘的量。增大此值可减少彩色区域之间的锯齿。如果设为 1,区域将完全平滑在一起,不会产生色调分离效果。
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Smooth Source (Default: 0.008, Range: 0 or greater) 色调分离之前模糊输入素材的量。增大此值可减少噪声或锯齿边缘。
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Color Phase (Default: 0, Range: any) 色调分离时移动颜色边界的量。调整此值可微调颜色区域之间边缘的位置。相位为 1 等同于 0。
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Phase Red (Default: 0, Range: any) 不保留色度时移动红色通道边界的量。如果 Preserve Chroma 为 1.0,此参数无效。
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Phase Green (Default: 0, Range: any) 不保留色度时移动绿色通道边界的量。
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Phase Blue (Default: 0, Range: any) 不保留色度时移动蓝色通道边界的量。
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Scale Lights (Default: 1, Range: 0 or greater) 按此值缩放结果。增大可获得更亮的结果。
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Offset Darks (Default: 0, Range: -8 to 2) 将此灰度值添加到结果的较暗区域。可以为负值以增加对比度。
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Saturation (Default: 1, Range: -2 to 8) 缩放颜色饱和度。增大可获得更强烈的颜色。设为 0 可获得单色效果。
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Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。
- All Opaque: 当输入图像完全不透明且没有透明度(alpha=1)时,使用此选项可稍微加快渲染速度。
- Normal: 正常处理不透明度。
- As Premult: 按图像已为预乘形式处理(颜色已按不透明度缩放)。此选项的渲染速度也略快于 Normal 模式,但结果也将为预乘形式,这有时不太准确。
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Mask Use (Popup menu, Default: Luma) 确定如何使用 Mask 输入通道来生成单色遮罩。
- Luma: 使用 RGB 通道的亮度。
- Alpha: 仅使用 Alpha 通道。
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Blur Mask (Default: 0.05, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊遮罩输入。可提供遮罩区域和非遮罩区域之间更平滑的过渡。除非提供了遮罩输入,否则无效。
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Invert Mask (Check-box, Default: off) 如果开启,反转遮罩输入,使效果应用于遮罩为黑色而非白色的区域。除非提供了遮罩输入,否则无效。