Mosaic
S_Mosaic
Section titled “S_Mosaic”生成源素材的像素化版本。使用 Pixel Frequency 和 Pixel Rel Height 参数调整色块的大小和形状。增大 Smooth Colors 参数可使相邻像素色块的颜色更一致,并减少随时间的闪烁。
位于 Sapphire Stylize 效果子菜单中。

Inputs:
Section titled “Inputs:”-
Source: 当前图层。要处理的素材。
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Matte: 默认为无。如果提供,效果仅应用于此输入指定的源素材区域。对于蒙版中的灰度值,像素色块与原始源素材混合,使色块淡出但保持完整。此输入可通过 Blur Matte、Invert Matte 或 Matte Use 参数进行调整。
Parameters:
Section titled “Parameters:”-
Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。
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Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。
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Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。
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Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊 Mocha 遮罩。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。
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Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。
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Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,在应用效果之前反转 Mocha 遮罩的黑白。
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Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。
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Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。
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Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。
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Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。
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Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素数扩展或收缩 Mocha 遮罩。
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Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的快速模式下快速调整,还是在高质量模式下获得更好的效果。
- Fast: 在快速模式下扩展 Mocha 遮罩,用于快速调整。
- High: 在高质量模式下扩展 Mocha 遮罩,获得更好的遮罩形状。
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Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩,将效果应用于整个源素材。
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Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 跳过效果,仅显示 Mocha 遮罩本身。
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Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 当两个遮罩同时提供给效果时,决定如何组合 Mocha 遮罩和输入遮罩。
- Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
- Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
- Mocha Only: 忽略输入遮罩,仅使用 Mocha 遮罩。
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Pixel Frequency (Default: 40, Range: 1 or greater) 像素色块的频率。增大以获得更多、更小的像素。
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Pixel Rel Height (Default: 1, Range: 0.01 or greater) 像素色块的相对高度。增大以获得更高的色块,减小以获得更宽的色块。
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Pixel Shift (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 像素图案的平移。
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Smooth Colors (Default: 0, Range: 0 or greater) 在像素化之前模糊源素材。增大可使相邻像素色块的颜色更一致,并减少随时间的闪烁。
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Mix With Source (Default: 0, Range: 0 to 1) 在结果(0)和原始源素材(1)之间进行插值。
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Blur Matte (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊蒙版输入。可以在蒙版区域和非蒙版区域之间提供更平滑的过渡。除非提供了蒙版输入,否则无效。
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Invert Matte (Check-box, Default: off) 如果开启,反转蒙版输入,使效果应用于蒙版为黑色而非白色的区域。除非提供了蒙版输入,否则无效。
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Matte Use (Popup menu, Default: Luma) 决定如何使用 Matte 输入通道生成单色蒙版。
- Luma: 使用 RGB 通道的亮度。
- Alpha: 仅使用 Alpha 通道。
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Opacity (Popup menu, Default: Normal) 决定处理不透明度/透明度的方法。
- All Opaque: 当输入图像完全不透明且没有透明度(alpha=1)时,使用此选项可略微加快渲染速度。
- Normal: 正常处理不透明度。
- As Premult: 将图像视为已经是预乘形式(颜色已按不透明度缩放)来处理。此选项的渲染速度也比 Normal 模式略快,但结果也将是预乘形式,有时不太正确。
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Crop Input Parameters (Default: 0, Range: 0 or greater) 这 4 个参数 Crop Top、Crop Bottom、Crop Left 和 Crop Right 允许选择输入图像的矩形子区域进行处理。如果 Wrap 参数设为 “No”,露出的边框将是透明的。如果 Wrap 为 “Tile” 或 “Reflect”,源图像将在新的裁剪边框上环绕以填充画面。这可以更容易地避免因扭曲边缘不良的图像而产生的伪影。