Layer
S_Layer
Section titled “S_Layer”使用多种混合操作之一将前景图像叠加到背景之上。每个输入的颜色也可以通过亮部、暗部和饱和度参数进行调整。
在 Sapphire Composite 效果子菜单中。

Inputs:
Section titled “Inputs:”-
Foreground: 当前图层。用作前景的片段。
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Background: 默认为无。用作背景的片段。
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Matte: 默认为无。指定前景片段的不透明度。如果未提供此输入,则使用前景的 Alpha 通道代替。这些值在使用前会按 Fg Opacity 参数进行缩放。
Parameters:
Section titled “Parameters:”-
Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。
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Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。
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Mode (Popup menu, Default: Normal) 确定使用哪种混合方法来组合前景和背景像素颜色。
- Normal: 正常合成。除非不透明度低于 1.0 或提供了 Alpha 通道,否则结果就是前景。
- Dissolve: 随机用前景像素替换背景像素。不透明度决定概率,因此不透明度值越高,前景替换背景的可能性越大。
- Multiply: 可用作遮罩图像的”交集”操作。白色是 Multiply 的恒等元素,其中一个图像包含白色时,另一个不受影响,因此结果仅在两个输入都为白色的地方包含白色。
- Screen: 可用于组合两个片段的亮部区域。也可用作遮罩图像的”并集”操作。黑色是 Screen 的恒等元素,其中一个图像包含黑色时,另一个不受影响,因此任一输入图像为白色的地方结果都为白色。
- Overlay: 使用叠加函数组合前景和背景。
- Soft Light: 根据前景使背景变亮或变暗。
- Hard Light: 类似于叠加,但前景和背景互换。
- Color Dodge: 根据前景使背景变亮。
- Color Burn: 根据前景使背景变暗。
- Darken: 前景和背景的最小值。也可用作”交集”操作,结果与 Multiply 略有不同。
- Lighten: 前景和背景的最大值。也可用作”并集”操作,结果与 Screen 略有不同。
- Add: 将前景添加到背景。
- Subtract: 从背景中减去前景。
- Difference: 类似于 Subtract,但使用结果的绝对值,这往往会使更多结果颜色保持在范围内。可用于选择两个遮罩图像中一个为白色而另一个不为白色的区域。
- Exclusion: 类似于 Difference,但结果更平滑。
- Hue: 将前景的色相与背景的饱和度和亮度组合。
- Saturation: 将前景的饱和度与背景的色相和亮度组合。
- Chroma: 将前景的色相和饱和度与背景的亮度组合。
- Luminance: 将前景的亮度与背景的色相和饱和度组合。
- Linear Dodge: 将前景和背景相加,并将结果限制在白色。
- Linear Burn: 将前景和背景相加,但进行偏移使结果更暗。类似于 Multiply,与白色组合不产生变化,与黑色组合得到黑色。
- Linear Light: 根据前景是否大于或小于 50% 灰度,执行线性加深或线性减淡。
- Vivid Light: 根据前景是否大于或小于 50% 灰度,执行颜色加深或颜色减淡。
- Pin Light: 根据前景是否大于或小于 50% 灰度,执行变亮或变暗。
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Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。
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Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此量模糊 Mocha 遮罩。这可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。
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Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。
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Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,则在应用效果之前反转 Mocha 遮罩的黑白。
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Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。
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Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。
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Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。
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Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。
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Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素量膨胀或收缩 Mocha 遮罩。
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Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的快速模式下快速调整,还是在高质量模式下获得更好的效果。
- Fast: 在快速模式下膨胀 Mocha 遮罩,用于快速调整。
- High: 在高质量模式下膨胀 Mocha 遮罩,以获得更好的遮罩形状。
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Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩,将效果应用于整个源片段。
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Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 绕过效果,仅显示 Mocha 遮罩本身。
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Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 确定当两个遮罩同时提供给效果时,如何组合 Mocha 遮罩和输入遮罩。
- Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
- Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
- Mocha Only: 忽略输入遮罩,仅使用 Mocha 遮罩。
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Swap Inputs (Check-box, Default: off) 如果启用,则有效地交换背景和前景输入,对于减法等非交换操作很有帮助。请注意,这也会导致标记为”Front”的参数影响”Back”输入,反之亦然。
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Fg Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 缩放效果的不透明度。降低此值时,结果会接近背景。为零时,结果将等于背景。
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Fg Lights (Default: 1, Range: any) 在执行效果之前缩放前景。
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Fg Darks (Default: 0, Range: any) 在执行效果之前偏移前景的较暗区域。可以为负值以增加对比度。
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Fg Saturation (Default: 1, Range: any) 在执行效果之前缩放前景的色彩饱和度。0.0 使其变为单色,1.0 无效果。
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Fg Hue Shift (Default: 0, Range: any) 偏移前景片段颜色的色相,以从红到绿到蓝再到红的圈数为单位。
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Fg Blur (Default: 0, Range: 0 or greater) 前景的模糊量。
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Bg Lights (Default: 1, Range: any) 在执行效果之前缩放背景。
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Bg Darks (Default: 0, Range: any) 在执行效果之前偏移背景的较暗区域。可以为负值以增加对比度。
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Bg Saturation (Default: 1, Range: any) 在执行效果之前缩放背景的色彩饱和度。0.0 使其变为单色,1.0 无效果。
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Bg Hue Shift (Default: 0, Range: any) 偏移背景片段颜色的色相,以从红到绿到蓝再到红的圈数为单位。
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Bg Blur (Default: 0, Range: 0 or greater) 背景的模糊量。
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Result Lights (Default: 1, Range: any) 在执行效果之后缩放结果。
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Result Darks (Default: 0, Range: any) 在执行效果之后偏移结果的较暗区域。可以为负值以增加对比度。
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Result Saturation (Default: 1, Range: any) 在执行效果之后缩放结果的色彩饱和度。0.0 使其变为单色,1.0 无效果。
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Result Hue Shift (Default: 0, Range: any) 偏移结果颜色的色相,以从红到绿到蓝再到红的圈数为单位。
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Matte Use (Popup menu, Default: Alpha) 确定如何使用遮罩输入通道来生成单色遮罩。
- Luma: 使用 RGB 通道的亮度。
- Alpha: 仅使用 Alpha 通道。
- All Opaque: 使用 1.0 的 Alpha 值,如同遮罩完全不透明。
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Blur Subpixel (Check-box, Default: on) 启用亚像素级别的模糊。使用此选项可获得更平滑的 Blur Front 和 Blur Back 参数动画。
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Soft Borders (Check-box, Default: off) 如果启用,在处理之前向输入图像添加透明边框。这允许结果包含超出原始图像大小的柔和边缘。关闭时,效果仅发生在帧内,结果将在边界处保留边缘。
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Comp Premult (Check-box, Default: on) 如果您提供了单独的遮罩输入,且前景像素值尚未被此遮罩预乘,请禁用此选项。
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Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。
- All Opaque: 当输入图像完全不透明且没有透明度(alpha=1)时,使用此选项可稍快地渲染。
- Normal: 正常处理不透明度。
- As Premult: 按照图像已经是预乘形式(颜色已按不透明度缩放)来处理。此选项的渲染速度也比普通模式稍快,但结果也将是预乘形式,有时不太准确。