BlurMoCurves
S_BlurMoCurves
Section titled “S_BlurMoCurves”执行运动模糊,并可选择使用 Z Dist、Rotate 和 Shift 参数的动画曲线来变换源素材。如果这些参数是常量,则不会产生运动模糊。
位于 Sapphire Blur+Sharpen 效果子菜单中。

Inputs:
Section titled “Inputs:”-
Source: 当前图层。要处理的素材。
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Mask: 默认为无。如果提供,每个目标像素的运动模糊量将按此输入进行缩放。此输入可通过 Blur Mask、Invert Mask 或 Mask Use 参数进行调整。
Parameters:
Section titled “Parameters:”-
Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。
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Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。
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Mode (Popup menu, Default: Transform and Blur) 允许禁用变换。
- Transform and Blur: 同时变换源素材并进行模糊。
- Blur Only: 如果运动已经发生,此选项很有用。曲线仅用于在原位应用相应的运动模糊,不执行变换。
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Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。
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Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此量模糊 Mocha 遮罩。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。
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Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。
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Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,在应用效果前反转 Mocha 遮罩的黑白。
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Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。
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Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。
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Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。
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Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。
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Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素量膨胀或腐蚀 Mocha 遮罩。
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Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的 Fast 模式下快速调整,还是在 High 质量模式下获得更好的效果。
- Fast: 在 Fast 模式下膨胀 Mocha 遮罩,便于快速调整。
- High: 在 High 质量模式下膨胀 Mocha 遮罩,获得更好的遮罩形状。
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Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩,将效果应用于整个源素材。
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Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 跳过效果,只显示 Mocha 遮罩本身。
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Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 当同时提供 Mocha 遮罩和输入遮罩时,确定如何组合它们。
- Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
- Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
- Mocha Only: 忽略输入遮罩,只使用 Mocha 遮罩。
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Center (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 旋转和缩放的中心,以相对于帧中心的屏幕坐标表示。Shift 值应为零时此位置才有意义。此参数可通过 Center Widget 调整。
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Z Dist (Default: 1, Range: 0.001 or greater) 图像到摄像机的”距离”,以 Center 位置为基准。此参数的变化率也用于运动模糊。大于 1.0 的值使图像更远更小。小于 1.0 的值使图像更近更大。此参数可通过 Transform Widget 调整。
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Rotate (Default: 0, Range: any) 围绕 Center 将图像旋转此度数。此参数的变化率也用于运动模糊。注意,对于高旋转速度,运动模糊会变得不太准确。此参数可通过 Transform Widget 调整。
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Shift (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 平移源图像此量。此参数的变化率也用于运动模糊。它以屏幕坐标表示,便于与跟踪器数据一起使用。此参数可通过 Transform Widget 调整。
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Shutter Duration (Default: 1, Range: 0 or greater) 应用运动模糊的时间量(以帧为单位)。较大的值产生更多模糊,较小的值产生较少模糊。曲线在此值的正负一半处采样。
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Shutter Shift (Default: 0, Range: any) 运动模糊的时间偏移(以帧为单位)。如果 Shutter Speed 为 1.0 且 Shutter Shift 为 0,则模糊在当前帧的 -0.5 和 +0.5 之间计算。如果 Shutter Shift 为 0.5,则运动模糊将在当前帧和下一帧之间计算。
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Exposure Bias (Default: 0.5, Range: 0 to 1) 确定 From 和 To 变换之间路径上的可变曝光量。值为 0 在 From 端产生更多曝光,0.5 沿路径产生均匀曝光,1.0 在 To 端产生更多曝光。如果在暗背景上有亮点,值为 0 会使处理后的亮点在 From 端更亮、To 端更暗,值为 1.0 则效果相反。
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Brightness (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放结果的亮度。
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Wrap (X & Y, Popup menu, Default: [ No No ]) 确定访问源图像边界外的方法。
- No: 边界外为黑色。
- Tile: 重复图像的副本。
- Reflect: 重复镜像副本。使用此方法时边缘通常不太明显。
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Blur Res (Popup menu, Default: Full) 选择运动模糊的分辨率因子。这类似于通用的 ‘Res’ 因子参数,但在向下平均到较低分辨率并插值回结果方面做得更好。较高的分辨率提供更好的质量,较低的分辨率提供更快的处理速度。
- Full: 使用全分辨率。
- Half: 运动模糊在半分辨率下执行。
- Quarter: 运动模糊在四分之一分辨率下执行。
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Subpixel (Check-box, Default: on) 如果启用,使用质量更好但稍慢的方法执行模糊。
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Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。
- All Opaque: 当输入图像完全不透明且无透明度 (alpha=1) 时,使用此选项可稍微加快渲染速度。
- Normal: 正常处理不透明度。
- As Premult: 按图像已为预乘形式处理(颜色已按不透明度缩放)。此选项的渲染速度也比 Normal 模式稍快,但结果也将是预乘形式,有时可能不太准确。
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Mask Use (Popup menu, Default: Luma) 确定如何使用 Mask 输入通道来生成单色遮罩。
- Luma: 使用 RGB 通道的亮度。
- Alpha: 仅使用 Alpha 通道。
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Blur Mask (Default: 0.05, Range: 0 or greater) 在使用前按此量模糊 Matte 输入。这可以在遮罩区域和非遮罩区域之间提供更平滑的过渡。除非提供了 Matte 输入,否则无效。
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Invert Mask (Check-box, Default: off) 如果开启,反转 Matte 输入,使效果应用于 Matte 为黑色而非白色的区域。除非提供了 Matte 输入,否则无效。
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Crop Input Parameters (Default: 0, Range: 0 or greater) 这 4 个参数 Crop Top、Crop Bottom、Crop Left 和 Crop Right 允许选择要处理的输入图像的矩形子区域。如果 Wrap 参数设为 “No”,暴露的边框将是透明的。如果 Wrap 为 “Tile” 或 “Reflect”,源图像将在新裁剪边框上包裹以填充帧。这可以更容易地避免因扭曲具有不良边缘的图像而产生的伪影。
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Show Center (Check-box, Default: on) 打开或关闭用于调整 Center 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,这些软件支持屏幕控件。
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Show Transform (Check-box, Default: on) 打开或关闭用于调整 Z Dist 和 Rotate 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,这些软件支持屏幕控件。
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Show Shift (Check-box, Default: off) 打开或关闭用于调整 Center 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,这些软件支持屏幕控件。