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Deband

通过在色带区域扩散像素来去除素材中的色带伪影,同时保持原始边缘完整。要使用此效果,首先选择 Show:Edges 并调整边缘阈值,直到色带边缘刚好消失,仅留下所需的真实边缘。然后选择 Show:Result 查看结果。如果仍然看到一些色带,请增大 Diffuse Threshold 和/或 Diffuse Radius。

位于 Sapphire Blur+Sharpen 效果子菜单中。

Deband

  • Source: 当前图层。要处理的素材。

  • Mask: 默认为无。在结果和源素材输入之间插值。白色区域使用效果结果。黑色区域使用源素材。

  • Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。

  • Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。

  • Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。

  • Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此量模糊 Mocha 遮罩。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。

  • Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。

  • Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,在应用效果前反转 Mocha 遮罩的黑白。

  • Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。

  • Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。

  • Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。

  • Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。

  • Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素量膨胀或腐蚀 Mocha 遮罩。

  • Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的 Fast 模式下快速调整,还是在 High 质量模式下获得更好的效果。

    • Fast: 在 Fast 模式下膨胀 Mocha 遮罩,便于快速调整。
    • High: 在 High 质量模式下膨胀 Mocha 遮罩,获得更好的遮罩形状。
  • Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩,将效果应用于整个源素材。

  • Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 跳过效果,只显示 Mocha 遮罩本身。

  • Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 当同时提供 Mocha 遮罩和输入遮罩时,确定如何组合它们。

    • Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
    • Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
    • Mocha Only: 忽略输入遮罩,只使用 Mocha 遮罩。
  • Edge Threshold (Default: 2, Range: 0 to 255) 相邻像素必须相差的量才能构成真正的所需边缘。值为 1.0 表示 8 位下可能的最小差异。此参数应设置得足够高,使色带不会显示为边缘,但又足够低,以便仍能检测到所有真实边缘。

  • Grow Edges (Default: 0, Range: 0 or greater) 以近似像素为单位扩展检测到的边缘。增大此参数可防止在边缘附近但不在边缘上的区域发生扩散。

  • Show (Popup menu, Default: Result) 选择输出类型。

    • Result: 显示最终结果。
    • Edges: 显示图像的边缘,即相邻像素差异大于 Edge Threshold 的位置。使用此模式可帮助微调边缘检测参数。
  • Diffuse Threshold (Default: 1, Range: 0 or greater) 扩散像素时允许的最大颜色差异。此参数由边缘阈值自动缩放。增大此值可在色带内有渐变时获得更好的结果。减小此值可减少无边缘区域中的扩散。

  • Diffuse Radius (Default: 12, Range: 0 or greater) 像素扩散的最大半径(以近似像素为单位)。较大的值可以更有效地去除大面积均匀颜色区域中的色带,而较小的值在具有许多小颜色区域的地方效果更好。

  • Pre Blur (Default: 0, Range: 0 or greater) 在扩散像素前模糊源素材。

  • Post Blur (Default: 0.5, Range: 0 or greater) 在扩散像素后模糊结果。使用此参数可减少结果中的噪点。

  • Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。

    • All Opaque: 当输入图像完全不透明且无透明度 (alpha=1) 时,使用此选项可稍微加快渲染速度。
    • Normal: 正常处理不透明度。
    • As Premult: 按图像已为预乘形式处理(颜色已按不透明度缩放)。此选项的渲染速度也比 Normal 模式稍快,但结果也将是预乘形式,有时可能不太准确。
  • Mask Use (Popup menu, Default: Luma) 确定如何使用 Mask 输入通道来生成单色遮罩。

    • Luma: 使用 RGB 通道的亮度。
    • Alpha: 仅使用 Alpha 通道。
  • Blur Mask (Default: 0.05, Range: 0 or greater) 在使用前按此量模糊 Matte 输入。这可以在遮罩区域和非遮罩区域之间提供更平滑的过渡。除非提供了 Matte 输入,否则无效。

  • Invert Mask (Check-box, Default: off) 如果开启,反转 Matte 输入,使效果应用于 Matte 为黑色而非白色的区域。除非提供了 Matte 输入,否则无效。