Vignette
S_Vignette
Section titled “S_Vignette”使源片段的边框区域变暗,以创建暗角效果。使用 Squareness、Radius 和 Edge Softness 参数来影响暗角的形状。使用 Opacity 和 Color 参数来调整其强度和颜色。
在 Sapphire Stylize 效果子菜单中。

Inputs:
Section titled “Inputs:”- Source: 当前图层。要处理的片段。
Parameters:
Section titled “Parameters:”-
Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。
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Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。
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Mode (Popup menu, Default: Vignette) 在几种生成暗角形状的变体之间进行选择。
- Vignette: 暗角形状和位置由特定参数定义。
- VignetteMocha: 暗角形状和位置使用 Mocha 蒙版定义。
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Center (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 暗角效果的中心位置。此参数可通过 Center 小部件进行调整。
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Squareness (Default: 0, Range: 0 to 1) 确定暗角形状的方形程度。设为 1.0 表示正方形或矩形。设为 0 表示圆形或椭圆。介于两者之间的值通过不同程度产生圆角矩形。
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Radius (Default: 0.9, Range: 0 or greater) 从中心到应用暗角的距离。此参数可通过 Radius 小部件进行调整。
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Rel Height (Default: 0.75, Range: 0.05 or greater) 暗角形状的相对垂直大小。增大以获得更高的形状,减小以获得更宽的形状。
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Rel Width (Default: 1, Range: 0.05 or greater) 暗角形状的相对水平大小。增大以获得更宽的形状,减小以获得更高的形状。
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Rotate (Default: 0, Range: any) 暗角形状的旋转角度(度)。请注意,如果 Squareness 为零且 Rel Width 和 Rel Height 相等,则旋转不会产生效果。此参数可通过 Rotate 小部件进行调整。
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Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成蒙版。
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Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此数量模糊 Mocha 蒙版。可用于柔化蒙版的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。
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Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 蒙版的强度。较低的值会降低效果的强度。
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Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,在应用效果之前反转 Mocha 蒙版的黑白。
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Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放 Mocha 蒙版。1.0 为原始大小。
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Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 or greater) Mocha 蒙版的相对水平大小。
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Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 or greater) Mocha 蒙版的相对垂直大小。
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Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 蒙版的位置。
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Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素数量膨胀或腐蚀 Mocha 蒙版。
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Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的 Fast 模式下快速调整,还是在 High 质量模式下获得更好的效果。
- Fast: 在 Fast 模式下膨胀 Mocha 蒙版,以便快速调整。
- High: 在 High 质量模式下膨胀 Mocha 蒙版,以获得更好的蒙版形状。
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Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 蒙版,将效果应用于整个源片段。
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Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 跳过效果,仅显示 Mocha 蒙版本身。
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Edge Softness (Default: 1, Range: 0 or greater) 暗角柔和边缘的宽度。较大的值产生更柔和、更不明显的边缘。
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Smooth Curve (Default: 0.4, Range: 0 to 1) 如果为零,则在柔和边缘区域使用线性渐变。增大此值以使用更平滑的”S”形曲线进行插值,这可以减少对渐变起始和结束位置的视觉感知。
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Color (Default rgb: [0 0 0]) 暗角的颜色。
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Opacity (Default: 1, Range: 0 or greater) 暗角的不透明度;动画到 0 以淡出暗角。
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Blur Amount (Default: 0, Range: 0 or greater) 除了使边框变暗外,还对图像边框进行模糊处理。
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Blur Inside (Check-box, Default: off) 如果勾选,则模糊图像的中心(未变暗的)区域,而不是边框。
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Source Brightness (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放源片段的亮度。要仅查看暗角,请将此值设为零。
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Combine (Popup menu, Default: Composite) 确定暗角如何与 Source 合并。
- Composite: 将暗角合成在源片段之上。
- Mult: 暗角颜色与源片段相乘。如果颜色不是黑色,这将选择性地为暗角区域着色。
- Add: 暗角颜色添加到源片段。如果暗角颜色为黑色,则不会产生效果。
- Screen: 暗角颜色使用滤色操作与源片段合并。如果暗角颜色为黑色,则不会产生效果。
- Subtract Inv: 暗角颜色的反色从源片段中减去。反色表示白色对应黑色,黄色对应蓝色,依此类推。此模式看起来类似于 Mult,但更为强烈;它压制黑部并保留更多高光。如果暗角颜色为白色,则不会产生效果。
- Vignette Only: 仅显示暗角图案,不包含源片段。输出在暗角效果最大的地方为白色(即源片段会被完全变暗的地方)。
- Vignette Only Inv: 仅显示反转的暗角图案,不包含源片段。输出在没有暗角的地方为白色(即源片段不会被变暗的地方)。
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Show Radius (Check-box, Default: on) 打开或关闭用于调整 Center 参数的屏幕用户界面。此参数仅出现在支持屏幕小部件的 AE 和 Premiere 中。
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Show Rotate (Check-box, Default: on) 打开或关闭用于调整 Center 参数的屏幕用户界面。此参数仅出现在支持屏幕小部件的 AE 和 Premiere 中。
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Show Center (Check-box, Default: on) 打开或关闭用于调整 Center 参数的屏幕用户界面。此参数仅出现在支持屏幕小部件的 AE 和 Premiere 中。