TimeSlice
S_TimeSlice
Section titled “S_TimeSlice”将输出帧分成切片,每个切片接收源素材中的不同帧。此效果的一个示例用途是使旋转的对象扭曲成螺旋形状,而不是刚性旋转。切片的方向取决于 Slice Direction,并接收正负 Slice Number 一半之间的相对帧号。例如,如果当前帧号为 30,Slice Direction 为 -90 度,Slice Number 为 12,Frame Offset 为 0,结果将由从下到上包含大约第 30-6 到 30+6 帧的水平切片组成。
在 Sapphire Time effects 子菜单中。

Inputs:
Section titled “Inputs:”-
Source: 当前图层。要处理的素材。
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Mask: 默认为无。在结果和源素材输入之间进行插值。白色区域使用效果结果。黑色区域使用源素材。
Parameters:
Section titled “Parameters:”-
Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。
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Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。
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Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。
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Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊 Mocha 遮罩。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。
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Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。
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Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,Mocha 遮罩的黑白将在应用效果之前反转。
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Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。
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Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。
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Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。
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Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。
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Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素量扩展或收缩 Mocha 遮罩。
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Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的快速模式下快速调整,还是在高质量模式下获得更好的效果。
- Fast: 在快速模式下扩展 Mocha 遮罩以进行快速调整。
- High: 在高质量模式下扩展 Mocha 遮罩以获得更好的遮罩形状。
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Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩,将效果应用于整个源素材。
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Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 绕过效果,仅显示 Mocha 遮罩本身。
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Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 当两个遮罩同时提供给效果时,决定如何组合 Mocha 遮罩和输入遮罩。
- Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
- Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
- Mocha Only: 忽略输入遮罩,仅使用 Mocha 遮罩。
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Slice Direction (Default: 90, Range: any) 切片的方向,以度为单位。如果为 0,切片将从左到右排列。如果为 90,切片将从上到下排列。此参数可通过 Slice Widget 调整。
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Slice Number (Default: 12, Range: 1 or greater) 将帧切分成的时间切片数量。此参数可通过 Slice Widget 调整。
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Frame Offset (Default: 0, Range: any) 在时间上偏移切片接收的所有帧号。此参数可通过 Slice Widget 调整。
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Interp Frames (Check-box, Default: off) 选择非整数帧号引用时使用的方法。如果禁用,使用最近的整数帧号而不进行插值,通常会在时间切片之间产生可见的边缘。如果启用,则在两个最近的整数帧号之间执行加权插值,使时间切片之间的结果更平滑。
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Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。
- All Opaque: 当输入图像完全不透明且没有透明度(alpha=1)时,使用此选项可稍微加快渲染速度。
- Normal: 正常处理不透明度。
- As Premult: 按照图像已为预乘形式(颜色已按不透明度缩放)进行处理。此选项的渲染速度也比 Normal 模式稍快,但结果也将为预乘形式,有时不太准确。
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Mask Use (Popup menu, Default: Luma) 确定如何使用 Mask 输入通道来创建单色遮罩。
- Luma: 使用 RGB 通道的亮度。
- Alpha: 仅使用 Alpha 通道。
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Blur Mask (Default: 0.05, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊遮罩输入。这可以在遮罩区域和非遮罩区域之间提供更平滑的过渡。除非提供了遮罩输入,否则不起作用。
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Invert Mask (Check-box, Default: off) 如果启用,反转遮罩输入,使效果应用于遮罩为黑色而非白色的区域。除非提供了遮罩输入,否则不起作用。
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Show Slice (Check-box, Default: on) 开启或关闭用于调整 Slice Direction、Slice Number 和 Frame Offset 参数的屏幕用户界面。此小工具直观地显示结果等于源素材当前帧的单个切片。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,这些宿主支持屏幕小工具。