WarpPolar
S_WarpPolar
Section titled “S_WarpPolar”将源素材变形为圆形盘状形状。源图像的垂直方向映射在 Inner Radius 和 Outer Radius 之间,水平方向根据 Angle Repeats 的数量围绕中心旋转,并按 Angle 偏移。
在 Sapphire Distort 效果子菜单中。

Inputs:
Section titled “Inputs:”-
Source: 当前图层。要进行变形的输入素材。
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Matte: 默认为无。如果提供,变形的幅度将按此输入素材的值进行缩放。灰度值在内部缩放变形幅度,而不是简单地在效果和原始源素材之间交叉淡化,以在遮罩边缘获得更连续的结果,并对变形量进行更精细的控制。此输入可通过 Blur Matte、Invert Matte 或 Matte Use 参数进行调整。
Parameters:
Section titled “Parameters:”-
Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。
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Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。
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Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。
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Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用之前按此量模糊 Mocha 遮罩。这可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。
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Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。
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Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,Mocha 遮罩的黑白将在应用效果之前反转。
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Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。
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Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。
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Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。
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Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。
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Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用之前按此像素量膨胀或侵蚀 Mocha 遮罩。
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Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认 Fast 模式下快速调整,还是在 High 质量模式下获得更好的效果。
- Fast: 在 Fast 模式下膨胀 Mocha 遮罩,用于快速调整。
- High: 在 High 质量模式下膨胀 Mocha 遮罩,以获得更好的遮罩形状。
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Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩,将效果应用于整个源素材。
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Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 跳过效果,仅显示 Mocha 遮罩本身。
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Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 当两个遮罩都提供给效果时,确定如何组合 Mocha 遮罩和输入遮罩。
- Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
- Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
- Mocha Only: 忽略输入遮罩,仅使用 Mocha 遮罩。
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Apply Mask (Popup menu, Default: Post-effect) 控制遮罩在效果中的应用位置 - 这会影响输入遮罩和 Mocha 遮罩。
- Post-effect: 在所有效果渲染完成后应用遮罩。
- Pre-effect: 在处理效果之前将遮罩应用于源素材。
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Angle (Default: 0, Range: any) 结果的旋转角度(以度为单位)。此参数可以使用 Angle 控件调整。
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Angle Repeats (Default: 1, Range: 0.01 or greater) 围绕一周的源图像副本数量。这应该是整数以避免第一个副本与最后一个副本连接处出现接缝。
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Center (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 圆盘的中心,在屏幕坐标中相对于画面中心。
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Stretch (X & Y, Default: [1 1], Range: 0.01 or greater) 缩放圆盘形状的水平或垂直大小。此参数可以使用 Inner Radius 控件调整。
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Inner Radius (Default: 0.028, Range: any) 源素材底部边缘映射到的距中心距离。此参数可以使用 Inner Radius 控件调整。
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Outer Radius (Default: 0.84, Range: any) 输入素材顶部边缘映射到的距中心距离。此参数可以使用 Outer Radius 控件调整。
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Wrap (X & Y, Popup menu, Default: [ Tile No ]) 确定访问源图像边界外区域的方法。
- No: 在边界外显示黑色。
- Tile: 重复图像的副本。
- Reflect: 重复图像的镜像副本。使用此方法时边缘通常不太明显。
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Filter (Check-box, Default: on) 如果启用,图像在重新采样时会进行自适应滤波。当图像的某些部分被变形缩小时,这会产生更好的质量结果。
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Blur Matte (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用之前按此量模糊 Matte 输入。这可以在遮罩区域和非遮罩区域之间提供更平滑的过渡。除非提供了 Matte 输入,否则此选项无效。
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Invert Matte (Check-box, Default: off) 如果启用,反转 Matte 输入,使效果应用于 Matte 为黑色而非白色的区域。除非提供了 Matte 输入,否则此选项无效。
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Matte Use (Popup menu, Default: Luma) 确定如何使用 Matte 输入通道来创建单色遮罩。
- Luma: 使用 RGB 通道的亮度。
- Alpha: 仅使用 Alpha 通道。
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Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。
- All Opaque: 当输入图像完全不透明且没有透明度(alpha=1)时,使用此选项可略微加快渲染速度。
- Normal: 正常处理不透明度。
- As Premult: 按预乘形式处理图像(颜色已按不透明度缩放)。此选项也比 Normal 模式渲染略快,但结果也将是预乘形式,有时不太准确。如果图像中遮罩通道也有锐利边缘的区域存在明显的颜色变化,使用 Normal 模式可能会获得更好的结果。
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Crop Input Parameters (Default: 0, Range: 0 or greater) 这 4 个参数,Crop Top、Crop Bottom、Crop Left 和 Crop Right,允许选择输入图像的矩形子区域进行处理。如果 Wrap 参数设置为 “No”,则暴露的边框将是透明的。如果 Wrap 为 “Tile” 或 “Reflect”,源图像将在新的裁剪边框上包裹以填充画面。这可以更容易地避免因变形具有不良边缘的图像而产生的伪影。
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Show Angle (Check-box, Default: on) 打开或关闭用于调整 Angle 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,支持屏幕控件。
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Show Inner Radius (Check-box, Default: on) 打开或关闭用于调整 Center 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,支持屏幕控件。
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Show Outer Radius (Check-box, Default: on) 打开或关闭用于调整 Center 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,支持屏幕控件。