HyperPush
S_HyperPush
Section titled “S_HyperPush”在溶解到背景之前,将前景在 Z 轴空间中推近,并附带一些额外的颜色和抖动效果以增添风格。
在 Sapphire Transitions 效果子菜单中。

Inputs:
Section titled “Inputs:”-
Foreground: 当前图层。以此片段开始转场。
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Background: 默认为无。以此片段结束转场。如果未提供此输入,则使用完全透明的背景,显示其后面的内容。请注意,除非提供此输入,否则背景在转场过程中无法进行变形。
Parameters:
Section titled “Parameters:”-
Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。
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Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。
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Transition Dir (Popup menu, Default: Dissolve Off to Bg) 选择转场方向。
- Dissolve Off to Bg: 从当前图层转场到背景。
- Dissolve On from Bg: 从背景转场到当前图层。
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Auto Trans (Popup YES-NO, Default: No) 启用后,将在图层的第一帧和最后一帧之间自动执行转场。如果关闭,则通过对 Dissolve Percent 参数进行动画设置来手动执行转场。
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Dissolve Percent (Default: 0, Range: 0 to 1) 必须禁用 Auto Trans 才能使用此参数。它确定前景和背景输入之间的转场比例,通常从 0 动画到 100 以执行完整的转场。可以调整控制此参数的曲线,以更精细地控制溶解的时序。Slow In 和 Slow Out 参数(如果为正值)也会在内部调整转场比例,以实现更平滑的转场开始和/或结束。
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Slow In (Default: 1, Range: 0 to 1) 如果为正值,使转场开始更加平缓。
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Slow Out (Default: 1, Range: 0 to 1) 如果为正值,使转场结束更加平缓。
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Dissolve Speed (Default: 5, Range: 1 or greater) 前景和背景之间溶解的速度。
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Z Dist From (Default: 0.001, Range: 0.001 or greater) 缩放前景的”距离”。大于 1.0 的值将其移得更远并使其变小。小于 1.0 的值将图像移得更近并放大。轻微放大有时可以用来隐藏边缘瑕疵。
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Center XY From (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 鱼眼变形函数的中心,以屏幕坐标表示,相对于前景的中心。
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Rotate From (Default: 0, Range: any) 围绕中心位置旋转前景指定的度数。随着转场进行,角度逐渐增加到此值。
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Wrap From (X & Y, Popup menu, Default: [ Reflect Reflect ]) 确定访问前景图像边界之外区域的方法。
- No: 边界之外显示黑色。
- Tile: 重复图像的副本。
- Reflect: 重复镜像副本。使用此方法时边缘通常不太明显。
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Z Dist To (Default: 5, Range: 0.001 or greater) 缩放背景的”距离”。大于 1.0 的值将其移得更远并使其变小。小于 1.0 的值将图像移得更近并放大。轻微放大有时可以用来隐藏边缘瑕疵。
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Center XY To (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 鱼眼变形函数的中心,以屏幕坐标表示,相对于背景的中心。
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Rotate To (Default: 0, Range: any) 围绕中心位置旋转背景指定的度数。随着转场进行,角度逐渐增加到此值。
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Wrap To (X & Y, Popup menu, Default: [ Reflect Reflect ]) 确定访问背景图像边界之外区域的方法。
- No: 边界之外显示黑色。
- Tile: 重复图像的副本。
- Reflect: 重复镜像副本。使用此方法时边缘通常不太明显。
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Motion Blur (Check-box, Default: on) 启用运动模糊。
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Blur From Z Dist (Default: 0.7, Range: 0.001 or greater) From 变换的”距离”。增大以缩小,减小以放大。
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Blur From Rotate (Default: 0, Range: any) From 变换围绕中心的旋转角度,以度为单位。
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Blur To Z Dist (Default: 0.9, Range: 0.001 or greater) To 变换的”距离”。增大以缩小,减小以放大。
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Blur To Rotate (Default: 0, Range: any) To 变换围绕中心的旋转角度,以度为单位。请注意,如果 From 和 To 的旋转角度差异很大,它们之间的插值将变得不太准确。
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Camera Shake (Check-box, Default: off) 启用摄像机抖动。
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Amplitude (Default: 2, Range: 0 or greater) 缩放抖动运动的振幅。
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Frequency (Default: 2, Range: 0 or greater) 增大以获得更快的抖动,减小以获得更慢的抖动。
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Glow Brights (Check-box, Default: on) 启用亮部辉光。
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Glow Brightness (Default: 3, Range: 0 or greater) 辉光的整体最大亮度。
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Glow Threshold (Default: 0.2, Range: 0 or greater) 源片段中亮于此值的部分会产生辉光。值为 0.9 时只有最亮的点发光。值为 0 时每个非黑色区域都发光。
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Glow Width (Default: 0, Range: 0 or greater) 辉光的宽度。
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Width X (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放水平辉光宽度。设置为 0 仅保留垂直方向。
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Width Y (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放垂直辉光宽度。设置为 0 仅保留水平方向。
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Glow Darks (Check-box, Default: off) 启用暗部辉光。
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Darkness (Default: 0.5, Range: 0 or greater) 暗部辉光的强度。
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Dark Threshold (Default: 0.5, Range: 0 or greater) 源片段中亮于此值的部分会产生辉光。值为 0.9 时只有最亮的点发光。值为 0 时每个非黑色区域都发光。
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Dark Width (Default: 0, Range: 0 or greater) 缩放暗部辉光的距离。请注意,即使辉光宽度为零仍会影响暗区;如果您想原样传递源图像,请将 darkness 参数设置为零。
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Dark Width X (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放水平暗部宽度。设置为 0 仅保留垂直方向。
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Dark Width Y (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放垂直暗部宽度。设置为 0 仅保留水平方向。
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Warp Chroma (Check-box, Default: on) 启用色度变形。
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Warp Amount (Default: 0.6, Range: 0 or greater) 调整结果的整体色度变形量。随着转场进行,变形量逐渐增加到此值。将其设置为零可禁用变形并保持图像色度不变。
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Steps (Integer, Default: 10, Range: 3 to 100) 沿色度变形光谱包含的颜色采样数量。更多步数产生更平滑的结果,但需要更多处理时间。
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Brightness (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放结果的亮度。
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Distortion Amount (Default: -1, Range: any) 鱼眼变形的振幅。
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Distort RGB Amount (Default: 0.2, Range: any) 缩放所有通道的镜头畸变程度。设为负值可反转畸变方向。