RackDefocus
S_RackDefocus
Section titled “S_RackDefocus”使用”弥散圆”卷积生成源素材的散焦版本。此效果通常比高斯模糊更适合模拟真实的散焦相机镜头,因为亮点可以被散焦为清晰的形状而不是被平滑掉。光圈形状可以通过 Points、Pointiness 和 Rotate 来控制,Use Gamma 参数可以调整模糊高光的相对亮度。
位于 Sapphire Blur+Sharpen 效果子菜单中。

Inputs:
Section titled “Inputs:”-
Source: 当前图层。要处理的素材。
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Mask: 默认为无。在结果和源输入之间进行插值。白色区域使用效果的结果。黑色区域使用源素材。
Parameters:
Section titled “Parameters:”-
Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。
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Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。
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Mode (Popup menu, Default: Defocus Color) 在全色或单色散焦之间选择。
- Defocus Color: 散焦源输入的所有通道。
- Defocus Mono: 先将源素材转为单色,然后应用散焦(更快)。
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Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。
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Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此量模糊 Mocha 遮罩。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。
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Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。
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Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,在应用效果前反转 Mocha 遮罩的黑白。
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Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。
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Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。
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Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。
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Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。
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Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素量膨胀或收缩 Mocha 遮罩。
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Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的 Fast 模式下快速调整,还是在 High 质量模式下获得更好的效果。
- Fast: 在 Fast 模式下膨胀 Mocha 遮罩,便于快速调整。
- High: 在 High 质量模式下膨胀 Mocha 遮罩,获得更好的遮罩形状。
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Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩并将效果应用于整个源素材。
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Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 绕过效果并显示 Mocha 遮罩本身。
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Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 当同时提供 Mocha 遮罩和输入遮罩时,确定如何组合它们。
- Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
- Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
- Mocha Only: 忽略输入遮罩,只使用 Mocha 遮罩。
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Defocus Width (Default: 0.088, Range: 0 or greater) 散焦的宽度。此参数可通过 Defocus Width Widget 调整。
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Rel Height (Default: 1, Range: 0.01 or greater) 光圈形状的相对高度。如果不为 1,圆形会变成椭圆形,等等。
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Shape (Popup menu, Default: Circle) 确定模拟相机光圈的形状。
- Circle: 圆形。
- 3 sides: 三角形。
- 4 sides: 正方形。
- 5 sides: 五边形。
- 6 sides: 六边形。
- 7 sides: 等等。
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Show Shape (Check-box, Default: off) 显示光圈形状而不是散焦图像。
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Roundness (Default: 0, Range: any) 修改模拟相机光圈的形状。值为 1 产生圆形;0 产生由 Shape 参数指定边数的平边多边形。小于 0 会使边向内挤压产生星形,大于 1 会使角向内挤压产生花朵形状。如果 Shape 设置为 Circle 则无效。
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Rotate (Default: 0, Range: any) 旋转光圈形状。
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Bokeh (Default: 0, Range: any) 柔化光圈形状的外边缘,使散焦高光看起来更柔和。负值会使光圈形状的中心变暗,产生环形散焦形状。
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Lens Noise (Default: 0, Range: 0 or greater) 增加此值可向光圈形状添加噪点,使散焦稍微变脏。可使结果更逼真。超过 1 可获得更具风格化的结果。
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Noise Freq (Default: 40, Range: 0.01 or greater) 添加噪点的频率。如果 Lens Noise 为零则忽略。
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Noise Freq Rel X (Default: 1, Range: 0.01 or greater) 添加光圈噪点的相对水平频率。增加此值可垂直拉伸,减少可水平拉伸。
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Noise Seed (Default: 0.123, Range: 0 or greater) 添加噪点的种子值。要使噪点在每帧上看起来不同,请将此值设为每帧不同的动画。实际值无关紧要,只要每帧不同即可。
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Gauss Blur (Default: 0, Range: 0 or greater) 如果为正值,还会应用高斯模糊以平滑形状的边缘。这也可能使高光变暗,因为高斯模糊中不考虑 Gamma。
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Use Gamma (Default: 1, Range: 0.1 or greater) 大于 1 的值使源素材中的高光在应用散焦后保持其亮度。
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Boost Highlights (Default: 0, Range: 0 or greater) 增加源素材中高光亮度的量。增加此参数可使高光过曝而不影响暗部或中间调。
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Hilight Threshold (Default: 0.9, Range: 0 or greater) 高光的最小亮度值。比此值更亮的像素将根据 Boost Highlights 参数进行增亮。
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Chroma Distort (Default: 0, Range: any) 在图像边缘添加一些色差;红色和蓝色波长的光在真实镜头中折射方式不同,在光线以斜角射入镜头的地方产生彩色边缘。
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Color Fringing (Default: 0, Range: any) Color Fringing 通过改变每个颜色通道的焦距,在图像中每个物体周围产生彩色环。它与 Chroma Distort 产生不同风格的色差,因为它不仅出现在图像角落。
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Brightness (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放结果的亮度。
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Offset Darks (Default: 0, Range: any) 将此灰度值添加到结果的较暗区域。可以为负值以增加对比度。
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Mix With Source (Default: 0, Range: 0 to 1) 在散焦结果和原始源素材之间进行插值。设为 1 可获得原始源素材。
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Edge Mode (Popup menu, Default: Reflect) 确定访问源图像外部区域时的行为。
- Transparent: 源图像外部区域被视为透明,这可能在图像边缘产生透明度。选择此项可获得最快的渲染速度。
- Repeat: 重复图像边界外的最后一个像素。
- Reflect: 在边界外反射图像。
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Soft Borders (Check-box, Default: off) 如果启用,在处理前向输入图像添加透明边框。这允许结果包含超出原始图像大小的柔和边缘。关闭时,效果仅在帧内发生,结果将在边界处保留边缘。
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Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。
- All Opaque: 当输入图像完全不透明且无透明度(alpha=1)时,使用此选项可略微加快渲染速度。
- Normal: 正常处理不透明度。
- As Premult: 按预乘形式处理图像(颜色已按不透明度缩放)。此选项的渲染速度也比 Normal 模式略快,但结果也将是预乘形式,有时可能不太准确。
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Mask Use (Popup menu, Default: Luma) 确定如何使用 Mask 输入通道生成单色遮罩。
- Luma: 使用 RGB 通道的亮度。
- Alpha: 仅使用 Alpha 通道。
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Blur Mask (Default: 0.05, Range: 0 or greater) 在使用前按此量模糊遮罩输入。这可以在遮罩区域和非遮罩区域之间提供更平滑的过渡。除非提供了遮罩输入,否则无效。
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Invert Mask (Check-box, Default: off) 如果启用,反转遮罩输入,使效果应用于遮罩为黑色而非白色的区域。除非提供了遮罩输入,否则无效。
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Show Defocus Width (Check-box, Default: on) 打开或关闭用于调整 Defocus Width 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,因为它们支持屏幕控件。