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WipeMoire

在两个输入素材之间执行擦除过渡,使用由同心圆组合形成的摩尔纹样式。应对 Wipe Percent 进行动画以控制过渡速度。Phase Speed 与 Moire Speed 参数会使环纹在时间上自动动画。增大 Grad Add 可使图案的时间相位在擦除过程中横向移动。增大 Border Width 可在擦除边缘绘制边框。

位于 Sapphire Transitions 效果子菜单中。

WipeMoire

  • Foreground: 当前图层。以此素材开始过渡。

  • Background: 默认为无。以此素材结束过渡。

  • Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。

  • Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。

  • Transition Dir (Popup menu, Default: Wipe Off to Bg) 选择过渡方向。

    • Wipe Off to Bg: 从当前图层过渡到 Background。
    • Wipe On from Bg: 从 Background 过渡到当前图层。
  • Auto Trans (Popup YES-NO, Default: No) 若启用,将在图层的首帧与末帧之间自动执行一次过渡。关闭时,需要通过动画 Wipe Percent 手动控制过渡。

  • Wipe Percent (Default: 0, Range: 0 to 1) 仅在关闭 Auto Trans 时生效。决定 From 与 To 两个输入之间的过渡比例。通常将其从 0 动画到 1 以完成一次完整的过渡。可通过曲线精细控制擦除节奏。

  • Edge Softness (Default: 0.02, Range: 0 or greater) 过渡边缘的宽度。值更大时,擦除图案边界更柔、更不明显。

  • A Center (X & Y, Default: [-0.208 -0.231], Range: any) A 环纹图案的中心位置。

  • B Center (X & Y, Default: [0.208 0.231], Range: any) B 环纹图案的中心位置。

  • Frequency (Default: 5, Range: 0.5 or greater) 摩尔纹的频率。增大得到更多且更细小的环纹;减小得到更少且更大的环纹。

  • Phase Start (Default: 0, Range: any) 环纹的起始相位。增大向中心外侧偏移,相反则向中心内侧偏移。相位参数与环纹周期(1/频率)相关,改变 1 个单位应得到相同外观。

  • Phase Speed (Default: 1, Range: any) 过渡期间相位的自动变化速度。

  • Moire Phase (Default: 0, Range: any) 两组环纹之间的相对起始相位。将 A 环纹外移、B 环纹内移等量,从而改变摩尔纹本身。

  • Moire Speed (Default: 0, Range: any) 过渡期间两组环纹相对相位的自动变化速度。

  • A Rel Freq (Default: 1, Range: 0.1 or greater) 缩放 A 组环纹的频率。

  • A Rel Width (Default: 1, Range: 0.2 or greater) A 组环纹的相对水平尺寸。增大使环纹更“宽”,减小使其更“高”。

  • A Rotate (Default: 0, Range: any) A 组环纹的旋转角度(度)。当 A Rel Width=1 时此项无效。

  • B Rel Freq (Default: 1, Range: 0.1 or greater) 缩放 B 组环纹的频率。

  • B Rel Width (Default: 1, Range: 0.2 or greater) B 组环纹的相对水平尺寸。增大使环纹更“宽”,减小使其更“高”。

  • B Rotate (Default: 0, Range: any) B 组环纹的旋转角度(度)。当 A Rel Width=1 时此项无效。

  • Grad Add (Default: 0, Range: -10 to 10) 若为正,会在过渡纹理的时间上叠加一个梯度,使其在擦除过程中横向移动。启用 Wipe Widget 后可调整,需先设为正值以显示控件。

  • Grad Angle (Default: 0, Range: any) 擦除梯度的方向(度)。仅当 Grad Add 为正时生效。Wipe Widget 也可调整该参数。

  • Border Width (Default: 0, Range: 0 or greater) 若为正,则在擦除边界处绘制一条有色边框;受下列边框颜色、不透明度、柔化与偏移等参数影响。

  • Border Color (Default rgb: [0.75 0 0]) 边框颜色。仅当 Border Width 为正时生效。

  • Border Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 边框不透明度。减小可使其透明,让下方图像显现。仅当 Border Width 为正时生效。

  • Border Softness (Default: 0, Range: 0 or greater) 边框边缘柔和度。仅当 Border Width 为正时生效。

  • Border Shift (Default: 0, Range: any) 将边框向过渡边缘前后偏移。仅当 Border Width 为正时生效。

  • Border Glow (Default: 0, Range: 0 or greater) 在擦除边界叠加辉光。数值决定辉光亮度。

  • Glow Width (Default: 0.1, Range: 0 or greater) 辉光的宽度。

  • Width Red (Default: 1, Range: 0 or greater) 红色辉光宽度缩放。若 RGB 三色宽度相等,辉光会与 Glow Color 一致;否则将出现彩色边缘。

  • Width Green (Default: 1.2, Range: 0 or greater) 绿色辉光宽度缩放。

  • Width Blue (Default: 1.4, Range: 0 or greater) 蓝色辉光宽度缩放。

  • Glow Color (Default rgb: [1 1 1]) 辉光颜色。

  • Noise Amp (Default: 1, Range: 0 or greater) 叠加到辉光上的噪声强度。

  • Noise Freq (Default: 16, Range: 0.1 to 20) 噪声的空间频率。

  • Noise Speed (Default: 2, Range: any) 噪声随时间变化(翻滚/沸腾)的速度。

  • Opacity (Popup menu, Default: Normal) 处理不透明度/透明度的方法。

    • All Opaque: 当输入图像完全不透明(alpha=1)时渲染略快。
    • Normal: 正常处理透明度。
    • As Premult: 按已预乘形式处理(颜色已按不透明度缩放),渲染略快,但结果也将是预乘形式,精确性可能略差。
  • Show Wipe (Check-box, Default: on) 打开或关闭用于调整 Grad Add、Grad Angle 与 Wipe Percent 的屏幕控件。须先将 Grad Add 设为正值以显示该控件。此参数仅在支持屏幕控件的 AE 与 Premiere 中出现。

  • Show Glow Width (Check-box, Default: off) 打开或关闭用于调整 Glow Width 的屏幕控件。此参数仅在支持屏幕控件的 AE 与 Premiere 中出现。