CardFlip
S_CardFlip
Section titled “S_CardFlip”通过滑动或旋转传出片段来显示其后面的传入片段,实现两个片段之间的转场。Amount 参数应进行动画设置以控制转场速度。调整 Revolutions 和 Shift 可以产生不同类型的转场效果。
在 Sapphire Transitions 效果子菜单中。

Inputs:
Section titled “Inputs:”-
Foreground: 当前图层。以此片段开始转场。
-
Background: 默认为无。以此片段结束转场。如果未提供此输入,则使用完全透明的背景,显示其后面的内容。请注意,除非提供此输入,否则背景在转场过程中无法进行变形。
Parameters:
Section titled “Parameters:”-
Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。
-
Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。
-
Transition Dir (Popup menu, Default: Wipe Off to Bg) 选择转场方向。
- Wipe Off to Bg: 从当前图层转场到背景。
- Wipe On from Bg: 从背景转场到当前图层。
-
Auto Trans (Popup YES-NO, Default: No) 启用后,将在图层的第一帧和最后一帧之间自动执行转场。如果关闭,则通过对 Card Percent 参数进行动画设置来手动执行转场。
-
Amount (Default: 0, Range: 0 to 1) 必须禁用 Auto Trans 才能使用此参数。它确定 From 和 To 输入之间的转场比例,通常从 0 动画到 100 以执行完整的转场。可以调整控制此参数的曲线,以更精细地控制擦除的时序。
-
Slow In (Default: 0.5, Range: 0 to 1) 如果为正值,使转场开始更加平缓。
-
Slow Out (Default: 0.5, Range: 0 to 1) 如果为正值,使转场结束更加平缓。
-
Revolutions (Integer, Default: 1, Range: 0 or greater) 转场期间片段翻转的次数。设置为 1 表示简单翻转,设置为 2 或更多表示旋转转场,设置为 0 表示滑动/洗牌。
-
Spin Direction (Popup menu, Default: Left) 旋转方向。
- Left: 向左水平旋转。
- Right: 向右水平旋转。
- Up: 向上垂直旋转。
- Down: 向下垂直旋转。
-
Shift (Default: 0, Range: 0 or greater) 在转场的前半段,使片段水平或垂直方向相互远离滑动,然后在后半段相互靠近。两个片段最终停在其起始位置。设置为 1 或更大的值可以防止片段在转场中点重叠。
-
Shift Direction (Popup menu, Default: Left) 偏移方向。
- Left: 传出片段向左偏移,传入片段向右偏移。
- Right: 传出片段向右偏移,传入片段向左偏移。
- Up: 传出片段向上偏移,传入片段向下偏移。
- Down: 传出片段向下偏移,传入片段向上偏移。
-
Perspective Amount (Default: 1, Range: 0.25 to 4) 控制片段翻转时的镜头伸缩程度。增大以获得更强的 3D 透视效果。
-
Shadow Color (Default rgb: [0 0 0]) 前方片段投射到后方片段上的阴影颜色。
-
Shadow Opacity (Default: 2, Range: 0 or greater) 阴影的不透明度,使用接近 0 的值获得微妙的透明阴影,或使用接近 1.0 的值获得更强烈的阴影。
-
Shadow Blur (Default: 0.088, Range: 0 or greater) 确定阴影的柔和度。
-
Shadow Shift (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 阴影的水平和垂直偏移量。
-
Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。
- All Opaque: 当输入图像完全不透明且没有透明度 (alpha=1) 时,使用此选项可以稍微加快渲染速度。
- Normal: 正常处理不透明度。
- As Premult: 按预乘形式处理图像(颜色已按不透明度缩放)。此选项的渲染速度也比 Normal 模式稍快,但结果也将以预乘形式呈现,有时不太准确。