StretchFrameEdges
S_StretchFrameEdges
Section titled “S_StretchFrameEdges”拉伸 4x3 图像的边缘同时保留中心,以隐藏 16x9 合成中的黑色柱状区域。此效果获取源素材的中间部分并将其压缩,因为在 16x9 合成中查看 4x3 图像通常会将其拉伸以适应画面。边缘不会被压缩,因此图像一直延伸到边缘。图像的左右边缘部分会出现水平拉伸。虽然此效果是为 4x3 转换设计的,但它可以适用于任何宽高比。
在 Sapphire Distort 效果子菜单中。

Inputs:
Section titled “Inputs:”- Source: 当前图层。要处理的素材。
Parameters:
Section titled “Parameters:”-
Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。
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Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。
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Center Squeeze (Default: 1.33, Range: 0 to 2) 中心部分图像的压缩量。要将 4x3 图像适配到 16x9 中,通常按 4/3 或 1.333 压缩。
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Center Width (Default: 0.4, Range: 0 to 0.99) 图像的中心部分(如果此参数为 0.5,则为中间一半)被均匀压缩,没有变形。此参数定义图像中不变形的部分。
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Border Width (Default: 0, Range: 0 to 1) 为减少边缘变形,可以增大 Border Width 以允许一些黑色边框。素材边缘的变形不会那么严重,因为它们不需要拉伸那么远。
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Shift X (Default: 0, Range: -1 to 1) 向左或向右移动整个图像,以将图像的有趣部分保持在画面的非变形区域。将此设置为非零值将显示素材的边缘,除非 Wrap 设置为 Tile 或 Reflect。
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Smooth (Default: 0.5, Range: 0 to 1) 设置为零时,图像边缘被线性拉伸。这在最边缘处产生最少的变形,但可能在中心与边缘区域相交处产生可见的接缝。设置为一时,接缝完全隐藏,但图像最边缘处会有相当严重的变形。折中值介于零和一之间。
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Wrap (Popup menu, Default: No) 确定访问源图像边界外区域的方法。
- No: 在边界外显示黑色。
- Tile: 重复图像的副本。
- Reflect: 重复图像的镜像副本。使用此方法时边缘通常不太明显。