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SpotLight

使用一个或两个聚光灯照亮输入素材。对于每个启用的灯光,根据给定的光源位置、瞄准位置和光束角度,计算 3D 光锥与图像平面的交线。还可以应用环境光来均匀影响整个源图像。通过调整提供的参数,可以创建多种多样的照明形状。

在 Sapphire Lighting 效果子菜单中。

SpotLight

  • Background: 当前图层。用于与灯光组合的素材片段。

  • Mask: 默认为无。如果提供,源光斑颜色将按此输入缩放。单色遮罩可用于选择将生成光斑的源区域子集。彩色遮罩可用于选择性地调整不同区域的光斑颜色。遮罩在生成光斑之前应用于源,因此不会裁剪生成的光斑。

  • Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览该效果的所有可用预设。

  • Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存该效果的预设。

  • Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。

  • Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊 Mocha 遮罩。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。

  • Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。

  • Invert Mocha (Check-box, Default: off) 启用后,在应用效果之前反转 Mocha 遮罩的黑白区域。

  • Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。

  • Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。

  • Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。

  • Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。

  • Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素值膨胀或收缩 Mocha 遮罩。

  • Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是以默认的快速模式进行快速调整,还是以高质量模式获得更好的效果。

    • Fast: 以快速模式膨胀 Mocha 遮罩,便于快速调整。
    • High: 以高质量模式膨胀 Mocha 遮罩,获得更好的遮罩形状。
  • Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩,将效果应用于整个源素材片段。

  • Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 跳过效果,仅显示 Mocha 遮罩本身。

  • Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 当同时提供 Mocha 遮罩和输入遮罩时,确定如何组合它们。

    • Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
    • Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
    • Mocha Only: 忽略输入遮罩,仅使用 Mocha 遮罩。
  • Light1 Enable (Check-box, Default: on) 开启或关闭此聚光灯。

  • Light1 Uses Mocha (Check-box, Default: off) 控制第一个灯光是由 Light 1 参数控制,还是跟随在 Mocha 中跟踪的 Light 1。

  • Smooth Light1 Track (Integer, Default: 0, Range: 0 or greater) 控制在稳定 Mocha 点跟踪时平均多少个点。

  • Light1 Bright (Default: 0.8, Range: any) 缩放此聚光灯的亮度。此值可设为负值以产生”暗光”聚光灯效果。

  • Light1 Color (Default rgb: [1 1 1]) 确定此聚光灯的颜色。

  • Light1 (X & Y, Default: [-0.5 0.361], Range: any) 此光源相对于图像平面的位置。此参数可通过 Light1 控件进行调整。

  • Light1 Z (Default: 0.5, Range: 0.028 or greater) 此光源到图像平面的距离。减小此值会使光源更靠近表面,使光束方向更平行于表面,从而可能将光斑拉伸为椭圆或双曲线形状。

  • Aim1 (X & Y, Default: [-0.167 0], Range: any) 此聚光灯指向图像平面上的此位置。如果此位置正好在光源正下方,将产生圆形光斑。当远离光源移动时,也可能使光斑变为椭圆或双曲线形状。此参数可通过 Aim1 控件进行调整。

  • Aim1 Uses Mocha (Check-box, Default: off) 控制第一个灯光的方向是由 Aim 1 参数控制,还是跟随在 Mocha 中跟踪的 Aim 1。

  • Smooth Aim1 Track (Integer, Default: 0, Range: 0 or greater) 控制在稳定 Mocha 点跟踪时平均多少个点。

  • Spread Angle1 (Default: 45, Range: 0 to 360) 此聚光灯光束的扩散角度(以度为单位)。较大的值会打开光束以产生更大的光斑。

  • Softness1 (Default: 0.3, Range: 0.01 to 1) 确定聚光灯边缘的半影量或柔和度,相对于扩散角度。较低的值产生清晰边缘的形状,较高的值产生更柔和的形状。

  • Falloff Power1 (Default: 0, Range: 0 or greater) 确定聚光灯亮度随距离衰减的程度。值为 0 不产生衰减,1 表示亮度随距离增加而衰减,2 表示随距离衰减更快。值为 2 适用于物理上真实的点光源。

  • Light2 Enable (Check-box, Default: off) 开启或关闭第二个聚光灯。其余 Light2 参数与上述 Light1 的参数相同,但控制的是第二个聚光灯。

  • Ambient Bright (Default: 0.2, Range: any) 整个画面中包含的环境光量。这使得聚光灯之外的背景部分在需要时仍然可见。

  • Ambient Color (Default rgb: [1 1 1]) 确定环境光的颜色。

  • All Lights Bright (Default: 1, Range: any) 统一缩放所有聚光灯的亮度。

  • All Lights Color (Default rgb: [1 1 1]) 统一缩放所有聚光灯的颜色。

  • All Aims Shift (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 将此数值添加到所有灯光的 Aim 参数中。可用于方便地使所有灯光瞄准同一位置。此参数可通过 All Aims Shift 控件进行调整。

  • All Shift (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 通过将此数值添加到所有灯光和瞄准位置来移动整个聚光灯图案,而不改变其形状。

  • Combine (Popup menu, Default: Mult) 确定灯光与背景的组合方式。

    • Lights Only: 仅显示灯光图像,没有背景。
    • Mult: 灯光与背景相乘。这是真实灯光通常产生的效果。
    • Add: 灯光被添加到背景上。
    • Screen: 灯光使用滤色操作与背景混合。
    • Overlay: 灯光使用叠加功能与背景组合。
  • Mask Use (Popup menu, Default: Luma) 确定如何使用遮罩输入通道来生成单色遮罩。

    • Luma: 使用 RGB 通道的亮度。
    • Alpha: 仅使用 Alpha 通道。
  • Blur Mask (Default: 0.05, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊遮罩输入。这可以提供遮罩区域和非遮罩区域之间更平滑的过渡。除非提供了遮罩输入,否则无效。

  • Invert Mask (Check-box, Default: off) 启用后,反转遮罩输入,使效果应用于遮罩为黑色而非白色的区域。除非提供了遮罩输入,否则无效。

  • Show Light1 (Check-box, Default: on) 开启或关闭用于调整 Light1 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,因为那里支持屏幕控件。

  • Show Aim1 (Check-box, Default: on) 开启或关闭用于调整 Aim1 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,因为那里支持屏幕控件。

  • Show Light2 (Check-box, Default: off) 开启或关闭用于调整 Light2 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,因为那里支持屏幕控件。

  • Show Aim2 (Check-box, Default: off) 开启或关闭用于调整 Aim2 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,因为那里支持屏幕控件。

  • Show All Aims Shift (Check-box, Default: on) 开启或关闭用于调整 All Aims Shift 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,因为那里支持屏幕控件。