跳转到内容

Etching

使用两组粗细不同的黑白线条生成源素材的版本,呈现”蚀刻”或”石版画”效果。使用 Smooth Source 参数可去除一些细节并使线条形状更均匀。使用 Lines Frequency 参数可调整所有线条的密度。

位于 Sapphire Stylize 效果子菜单中。

Etching

  • Source: 当前图层。要处理的素材。

  • Mask: 默认为无。在结果和源输入之间进行插值。白色区域使用效果结果。黑色区域使用源素材。

  • Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。

  • Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。

  • Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。

  • Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊 Mocha 遮罩。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。

  • Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。

  • Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,在应用效果之前会反转 Mocha 遮罩的黑白。

  • Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。

  • Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。

  • Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。

  • Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。

  • Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素量扩展或收缩 Mocha 遮罩。

  • Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的 Fast 模式下快速调整,还是在 High 质量模式下获得更好的效果。

    • Fast: 在 Fast 模式下扩展 Mocha 遮罩,用于快速调整。
    • High: 在 High 质量模式下扩展 Mocha 遮罩,获得更好的遮罩形状。
  • Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩,将效果应用到整个源素材。

  • Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 绕过效果,仅显示 Mocha 遮罩本身。

  • Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 当两个遮罩同时提供给效果时,决定如何组合 Mocha 遮罩和输入遮罩。

    • Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
    • Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
    • Mocha Only: 忽略输入遮罩,仅使用 Mocha 遮罩。
  • Lines Frequency (Default: 50, Range: 0 or greater) 蚀刻线条的频率。增大可获得更细的线条图案,减小可获得更少的线条。

  • Lines1 Frequency (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放第一组蚀刻线条的频率。增大可获得更细的线条图案,减小可获得更少的线条。

  • Lines2 Frequency (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放第二组蚀刻线条的频率。

  • Lines Angle (Default: 0, Range: any) 蚀刻线条图案的旋转角度(度)。

  • Lines1 Angle (Default: 30, Range: any) 第一组蚀刻线条的相对角度(度)。

  • Lines2 Angle (Default: -20, Range: any) 第二组蚀刻线条的相对角度(度)。

  • Lines Shift (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 移动线条图案。当调整线条角度参数时,此位置也将作为旋转中心。

  • Lines Sharpness (Default: 4, Range: 0 or greater) 蚀刻线条的锐利度。减小可获得更柔和的边缘。

  • Lines Add Width (Default: 0, Range: any) 增大可获得更粗的线条。

  • Smooth Source (Default: 0, Range: 0 or greater) 如果为正值,在应用蚀刻之前按此数值模糊源。

  • Color1 (Default rgb: [1 1 1]) 线条图案的”较亮”颜色。

  • Color0 (Default rgb: [0 0 0]) 线条图案的”较暗”颜色。

  • Wave Amp (Default: 0.1, Range: 0 or greater) 蚀刻线条组波浪的振幅。

  • Wave Frequency (Default: 2, Range: 0 or greater) 蚀刻线条波浪的频率。增大可获得更多波浪。

  • Warp Amp (Default: 0.04, Range: any) 使用源亮度扭曲输出的量。

  • Warp Smooth (Default: 0.044, Range: 0 or greater) 扭曲的平滑度。如果 Warp Amp 为 0,此参数无效。

  • Edges Scale (Default: 0.5, Range: 0 or greater) 调整结果中包含的源边缘量。如果为正值,将查找源图像中的边缘并添加到蚀刻图案中。

  • Edges Threshold (Default: 0.3, Range: 0 or greater) 确定结果中包含哪些边缘。增大可去除次要边缘和斑点。除非 Edges Scale 为正值,否则此参数无效。

  • Edges Width (Default: 0, Range: 0 or greater) 添加到结果中的边缘宽度。增大可获得更宽的边缘。除非 Edges Scale 为正值,否则此参数无效。

  • Edges Sharpness (Default: 3, Range: 0 or greater) 增大可获得更锐利的边缘,减小可获得更柔和的边缘。除非 Edges Scale 为正值,否则此参数无效。

  • Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。

    • All Opaque: 当输入图像完全不透明且没有透明度(alpha=1)时,使用此选项可稍微加快渲染速度。
    • Normal: 正常处理不透明度。
    • As Premult: 按图像已为预乘形式处理(颜色已按不透明度缩放)。此选项的渲染速度也略快于 Normal 模式,但结果也将为预乘形式,这有时不太准确。
  • Mask Use (Popup menu, Default: Luma) 确定如何使用 Mask 输入通道来生成单色遮罩。

    • Luma: 使用 RGB 通道的亮度。
    • Alpha: 仅使用 Alpha 通道。
  • Blur Mask (Default: 0.05, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊遮罩输入。可提供遮罩区域和非遮罩区域之间更平滑的过渡。除非提供了遮罩输入,否则无效。

  • Invert Mask (Check-box, Default: off) 如果开启,反转遮罩输入,使效果应用于遮罩为黑色而非白色的区域。除非提供了遮罩输入,否则无效。