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PseudoColor

对源图像进行着色处理。色相由源的亮度值计算得出。

在 Sapphire Stylize 效果子菜单中。

PseudoColor

  • Source: 当前图层。要处理的素材。

  • Mask: 默认为无。在结果和源输入之间进行插值。白色区域使用效果结果,黑色区域使用源素材。

  • Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。

  • Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。

  • Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口用于跟踪素材和生成遮罩。

  • Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前对 Mocha 遮罩进行此量的模糊处理。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪像,并平滑时间位移。

  • Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。

  • Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,在应用效果之前反转 Mocha 遮罩的黑白。

  • Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。

  • Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。

  • Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。

  • Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。

  • Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前对 Mocha 遮罩进行此像素量的膨胀或腐蚀处理。

  • Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认 Fast 模式下快速调整还是在 High 质量模式下获得更好效果。

    • Fast: 以 Fast 模式进行 Dilate Mocha,用于快速调整。
    • High: 以 High 质量模式进行 Dilate Mocha,获得更好看的遮罩形状。
  • Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩并将效果应用于整个源素材。

  • Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 绕过效果并仅显示 Mocha 遮罩本身。

  • Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 决定当效果同时提供 Mocha 遮罩和输入遮罩时如何合并它们。

    • Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
    • Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
    • Mocha Only: 忽略输入遮罩,仅使用 Mocha 遮罩。
  • Frequency (Default: 2, Range: 0 or greater) 着色频率。增加可获得更多色相循环穿越色谱,减少可获得更少。

  • Hue Shift (Default: 0, Range: -1 to 1) 按此量偏移颜色色相。

  • Saturation (Default: 1, Range: -2 to 8) 缩放颜色饱和度。增加可获得更鲜艳的颜色。设为 0 可获得单色效果。

  • Brightness (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放结果的亮度。

  • Scale By Source (Default: 1, Range: 0 to 1) 随着此值增加到 1,输出的亮度将被原始源亮度缩小。

  • Scale By Src Amp (Default: 1, Range: 0 or greater) 放大 Scale By Source 的效果,如果增加到 1 以上,中间灰色仍可保持其完整亮度。除非 Scale By Source 为正值,否则此参数无效。

  • Mix With Source (Default: 0, Range: 0 to 1) 在结果 (0) 和原始源 (1) 之间进行插值。

  • Mask Use (Popup menu, Default: Luma) 决定如何使用遮罩输入通道来制作单色遮罩。

    • Luma: 使用 RGB 通道的亮度。
    • Alpha: 仅使用 Alpha 通道。
  • Blur Mask (Default: 0.05, Range: 0 or greater) 在使用前对遮罩输入进行此量的模糊处理。这可以在遮罩和非遮罩区域之间提供更平滑的过渡。除非提供了遮罩输入,否则此参数无效。

  • Invert Mask (Check-box, Default: off) 如果启用,反转遮罩输入,使效果应用于遮罩为黑色而非白色的区域。除非提供了遮罩输入,否则此参数无效。