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Grid

生成网格线并将其与背景素材合成。调整 Latitude、Swing 和 Roll 参数可在各轴上旋转网格,调整 Shift 和 Z Dist 可进行平移和缩放。

在 Sapphire Render 效果子菜单中。

Grid

  • Background: 当前图层。用于绘制网格的素材。

  • Mask: 默认为无。在结果和源输入之间进行插值。白色区域使用效果结果,黑色区域使用源素材。

  • Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。

  • Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。

  • Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。

  • Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊 Mocha 遮罩。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。

  • Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。

  • Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,在应用效果前反转 Mocha 遮罩的黑白。

  • Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。

  • Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。

  • Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。

  • Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。

  • Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素量膨胀或侵蚀 Mocha 遮罩。

  • Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的快速模式下快速调整,还是在高质量模式下获得更好的效果。

    • Fast: 在快速模式下膨胀 Mocha 遮罩,用于快速调整。
    • High: 在高质量模式下膨胀 Mocha 遮罩,获得更好的遮罩形状。
  • Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩,将效果应用于整个源素材。

  • Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 绕过效果,仅显示 Mocha 遮罩本身。

  • Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 当两个遮罩同时提供给效果时,确定如何合并 Mocha 遮罩和输入遮罩。

    • Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
    • Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
    • Mocha Only: 忽略输入遮罩,仅使用 Mocha 遮罩。
  • Boxes (X & Y, Integer, Default: [24 16], Range: 1 or greater) 水平和垂直方向上网格单元的总数。

  • Grid Size (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放网格对象的大小。

  • Grid Size X (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放网格的相对水平大小。

  • Grid Size Y (Default: 0.75, Range: 0 or greater) 缩放网格的相对垂直大小。

  • Shift (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 按此数值平移网格。

  • Line Width (Default: 1.16, Range: 0 or greater) 缩放所有网格线的粗细。

  • H Line Rel Width (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放水平线的相对粗细。

  • V Line Rel Width (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放垂直线的相对粗细。

  • Major Line Spacing (Integer, Default: 4, Range: 0 or greater) 每隔此数量的线绘制更粗的线。如果为零,则禁用主线,所有线宽度相同。

  • Major Line Width (Default: 2.5, Range: 1 or greater) 主线的相对粗细。

  • Brightness (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放网格颜色的亮度。

  • Color (Default rgb: [1 1 1]) 网格的颜色。

  • Grid Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 网格的不透明度。较低的值允许更多背景透过显示。

  • Latitude (Default: 0, Range: -89 to 89) 将网格向上或向下倾斜此度数。

  • Swing (Default: 0, Range: any) 网格在其初始帧中的旋转角度(度)。

  • Roll (Default: 0, Range: any) 将网格从一侧倾斜到另一侧,以度为单位。如果 Latitude 为 0,则 Swing 和 Roll 的效果相同。

  • Z Dist (Default: 1, Range: 0.01 or greater) 缩放网格的”距离”。大于 1.0 的值使其移远并缩小,小于 1.0 的值使其靠近并放大。

  • Tele Lens Width (Default: 1, Range: 0.2 to 3) 镜头望远程度。增加以在较少透视的情况下放大,减小以获得更宽的视角和更多透视效果。

  • Bg Brightness (Default: 1, Range: 0 or greater) 在与网格合成之前缩放背景的亮度。如果为 0,结果将仅包含黑色背景上的网格图像。

  • Combine (Popup menu, Default: Over) 确定网格与背景的合成方式。

    • Over: 将网格合成在背景之上。
    • Exclusion: 使用差值运算符合并网格和背景。
    • Grid Only: 在黑色背景上显示网格,忽略背景。
  • Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。

    • All Opaque: 当输入图像完全不透明且无透明度(alpha=1)时,使用此选项可略微加快渲染速度。
    • Normal: 正常处理不透明度。
    • As Premult: 按预乘形式处理图像(颜色已按不透明度缩放)。此选项的渲染速度也略快于正常模式,但结果也将为预乘形式,有时可能不太准确。
  • Mask Use (Popup menu, Default: Luma) 确定如何使用遮罩输入通道来生成单色遮罩。

    • Luma: 使用 RGB 通道的亮度。
    • Alpha: 仅使用 Alpha 通道。
  • Blur Mask (Default: 0.05, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊蒙版输入。这可以提供遮罩区域和非遮罩区域之间更平滑的过渡。除非提供了蒙版输入,否则无效。

  • Invert Mask (Check-box, Default: off) 如果开启,反转蒙版输入,使效果应用于蒙版为黑色而非白色的区域。除非提供了蒙版输入,否则无效。