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Sketch

生成具有手绘素描外观的输入版本。此效果的结果可能取决于图像分辨率,因此建议在处理素材之前测试最终分辨率。

位于 Sapphire Stylize 效果子菜单中。

Sketch

  • Source: 当前图层。要处理的素材。

  • Mask: 默认为无。在结果和源输入之间进行插值。白色区域使用效果结果。黑色区域使用源素材。

  • Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。

  • Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。

  • Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。

  • Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊 Mocha 遮罩。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。

  • Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。

  • Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,在应用效果之前会反转 Mocha 遮罩的黑白。

  • Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。

  • Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。

  • Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。

  • Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。

  • Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素量扩展或收缩 Mocha 遮罩。

  • Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的 Fast 模式下快速调整,还是在 High 质量模式下获得更好的效果。

    • Fast: 在 Fast 模式下扩展 Mocha 遮罩,用于快速调整。
    • High: 在 High 质量模式下扩展 Mocha 遮罩,获得更好的遮罩形状。
  • Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩,将效果应用到整个源素材。

  • Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 绕过效果,仅显示 Mocha 遮罩本身。

  • Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 当两个遮罩同时提供给效果时,决定如何组合 Mocha 遮罩和输入遮罩。

    • Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
    • Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
    • Mocha Only: 忽略输入遮罩,仅使用 Mocha 遮罩。
  • Style (Popup menu, Default: Sketch) 选择素描笔触的风格。

    • Sketch: 笔触方向与图像中发现的边缘对齐。
    • Bumpy Sketch: 笔触与图像中的边缘垂直。
  • Frequency (Default: 50, Range: 1 or greater) 画面中笔触的密度。增大可获得更小的笔触。

  • Stroke Length (Default: 2, Range: any) 确定笔触沿源素材边缘方向的长度。如果为负值,可以在 Sketch 和 BumpySketch 风格之间切换。

  • Stroke Align (Default: 0.2, Range: 0 or greater) 增大以平滑笔触方向,使相邻笔触更加平行。

  • Smooth Colors (Default: 0, Range: 0 or greater) 在生成笔触之前按此数值模糊源素材。增大可使相邻笔触的颜色更加一致。

  • Seed (Default: 0, Range: 0 or greater) 用于初始化随机数生成器。实际种子值并不重要,但不同的种子会产生不同的结果,相同的值应该会产生可重复的结果。

  • Jitter Frames (Integer, Default: 0, Range: 0 or greater) 如果为 0,笔触的位置在每一帧处理时保持不变。如果为 1,笔触位置在每帧重新随机化。如果为 2,则每隔一帧重新随机化,以此类推。

  • Background Color (Default rgb: [0.8 0.8 0.8]) 应用素描线条的背景颜色。

  • Line Thickness (Default: 0.04, Range: 0 or greater) 素描线条的粗细。

  • Line Strength (Default: 0.3, Range: 0 or greater) 素描线条的强度。增大可获得更亮的线条,减小可获得更柔和的线条。

  • Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。

    • All Opaque: 当输入图像完全不透明且没有透明度(alpha=1)时,使用此选项可稍微加快渲染速度。
    • Normal: 正常处理不透明度。
    • As Premult: 按图像已为预乘形式处理(颜色已按不透明度缩放)。此选项的渲染速度也略快于 Normal 模式,但结果也将为预乘形式,这有时不太准确。
  • Mask Use (Popup menu, Default: Luma) 确定如何使用 Mask 输入通道来生成单色遮罩。

    • Luma: 使用 RGB 通道的亮度。
    • Alpha: 仅使用 Alpha 通道。
  • Blur Mask (Default: 0.05, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊遮罩输入。可提供遮罩区域和非遮罩区域之间更平滑的过渡。除非提供了遮罩输入,否则无效。

  • Invert Mask (Check-box, Default: off) 如果开启,反转遮罩输入,使效果应用于遮罩为黑色而非白色的区域。除非提供了遮罩输入,否则无效。