DissolveFlashbulbs
S_DissolveFlashbulbs
Section titled “S_DissolveFlashbulbs”在两个素材之间溶解的同时模拟大量闪光灯闪烁。使用许多小闪光时,看起来像体育场场景。使用少量大闪光时,适合名人红毯素材。
在 Sapphire Transitions 效果子菜单中。

Inputs:
Section titled “Inputs:”-
Foreground: 当前图层。以此素材开始转场。
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Background: 默认为无。以此素材结束转场。
Parameters:
Section titled “Parameters:”-
Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。
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Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。
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Transition Dir (Popup menu, Default: Dissolve Off to Bg) 选择转场的方向。
- Dissolve Off to Bg: 从当前图层转场到背景。
- Dissolve On from Bg: 从背景转场到当前图层。
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Auto Trans (Popup YES-NO, Default: No) 如果启用,将在图层的第一帧和最后一帧之间自动执行转场。如果关闭,则通过动画 Dissolve Percent 参数手动执行转场。
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Dissolve Percent (Default: 0, Range: 0 to 1) 必须禁用 Auto Trans 才能使用此参数。它决定前景和背景输入之间的转场比例,通常从 0 动画到 100 以执行完整的转场。可以调整控制此参数的曲线,以更精细地控制溶解的时间。
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Dissolve Speed (Default: 3, Range: 1 or greater) 从一个素材到另一个素材的溶解速度。设为 1 时,溶解在效果的整个持续时间内进行。设为更高值时,溶解更短,但闪光灯的渐入和渐出仍占据整个持续时间。设为 10 可使转场更快捷,更像快速切换。
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Flash Style (Default: 0, Range: 0 or greater) 要使用的闪光灯风格。有多种风格可供选择,也可以尝试一些眩光以获得不同的外观。
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Max Flashes (Default: 20, Range: 0 or greater) 溶解中间每帧的最大闪光数量。
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Flash Randomness (Default: 0.2, Range: 0 to 1) 增大可使某些帧产生更多闪光(最多达到 Flashes 的值),而另一些帧产生更少闪光。
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Flash Size (Default: 0.4, Range: 0 or greater) 闪光的平均大小。
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Flash Rel Height (Default: 1, Range: 0 or greater) 用于压缩或拉伸闪光。
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Brightness (Default: 3, Range: 0 or greater) 闪光的整体亮度。
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Vary Brightness (Default: 0.2, Range: 0 to 1) 增大可使每帧中每个闪光灯的亮度产生变化。
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Flash Gamma (Default: 1, Range: 0.1 or greater) 增亮或变暗闪光的中间调。可以产生圆润、硬边的外观,或使闪光更加柔和和微妙。
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Hold Frames (Integer, Default: 1, Range: 0 or greater) 每次闪光会随时间略微衰减,以模拟视觉暂留以及老式闪光灯灯丝冷却的效果。Hold Frames 控制该拖尾持续的时间。
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Flash Decay Rate (Default: 0.1, Range: 0 to 1) 闪光在 Hold Frames 时间内衰减的速度。增大可使其在屏幕上保持更亮、更长时间;减小可使其快速消失。注意可能需要增加 Hold Frames 才能看到长时间的闪光拖尾。
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Combine (Popup menu, Default: Add) 决定闪光图像如何与背景合成。
- Screen: 将闪光与背景混合,有助于防止结果过亮。
- Add: 将闪光图像添加到背景上。
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Seed (Default: 0.1, Range: 0 or greater) 用于初始化随机数生成器。实际种子值本身不重要,但不同的种子会产生不同的结果,相同的值应产生可重复的结果。
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Affect Alpha (Default: 1, Range: 0 or greater) 如果此值为正,输出的 Alpha 通道将包含来自闪光的一些不透明度。红、绿、蓝闪光亮度的最大值按此值缩放,并在每个像素处与背景 Alpha 合成。
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Opacity (Popup menu, Default: Normal) 决定处理不透明度/透明度的方法。
- All Opaque: 当输入图像完全不透明且没有透明度 (alpha=1) 时使用此选项可稍微加快渲染速度。
- Normal: 正常处理不透明度。
- As Premult: 按图像已经是预乘形式(颜色已按不透明度缩放)来处理。此选项的渲染速度也比 Normal 模式稍快,但结果也将是预乘形式,有时不太准确。
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Flip Vertically (Check-box, Default: off) 如需保持一致的外观,可垂直翻转闪光。
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Show Flash Size (Check-box, Default: on) 开启或关闭用于调整 Flash Size 参数的屏幕用户界面。此参数仅在 AE 和 Premiere 中出现,因为这些软件支持屏幕控件。