Shape
S_Shape
Section titled “S_Shape”在图像中绘制形状。可以生成多种形状,从多边形和圆形到星形、花形和螺旋海星形。 主要参数包括 Points、Pointiness、Roundness 和 Swirl。
在 Sapphire Render 效果子菜单中。

Inputs:
Section titled “Inputs:”-
Background: 当前图层。用作背景的素材。
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Mask: 默认为无。在结果和源输入之间进行插值。白色区域使用效果结果,黑色区域使用源素材。
Parameters:
Section titled “Parameters:”-
Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。
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Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。
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Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。
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Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊 Mocha 遮罩。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。
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Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。
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Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,在应用效果前反转 Mocha 遮罩的黑白。
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Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。
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Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。
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Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。
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Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。
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Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素量膨胀或侵蚀 Mocha 遮罩。
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Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的快速模式下快速调整,还是在高质量模式下获得更好的效果。
- Fast: 在快速模式下膨胀 Mocha 遮罩,用于快速调整。
- High: 在高质量模式下膨胀 Mocha 遮罩,获得更好的遮罩形状。
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Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩,将效果应用于整个源素材。
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Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 绕过效果,仅显示 Mocha 遮罩本身。
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Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 当两个遮罩同时提供给效果时,确定如何合并 Mocha 遮罩和输入遮罩。
- Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
- Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
- Mocha Only: 忽略输入遮罩,仅使用 Mocha 遮罩。
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Center (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 形状的中心点。可使用 Center Widget 调整此参数。
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Size (Default: 0.5, Range: 0 or greater) 形状的整体大小。可使用 Size Widget 调整此参数。
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Rel Width (Default: 1.4, Range: 0 or greater) 增加以使形状更宽。
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Rel Height (Default: 1, Range: 0 or greater) 增加以使形状更高。
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Points (Integer, Default: 5, Range: 3 to 500) 形状中的点数。除非 Pointiness 为零,否则形状边缘将有此数量的尖角。
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Pointiness (Default: 0, Range: any) 形状的尖锐程度。0 为圆形(只要 Roundness 为 1);1 为正多边形。大于 1 为星形,小于零为具有向外凸出瓣的花形。
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Roundness (Default: 1, Range: 0 to 1) 尖角之间形状边缘的圆滑程度。0 表示直线,1 表示平滑曲线。当 Pointiness 为 1 时,此参数无效。
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Swirl (Default: 0, Range: -5 to 5) 设为非零值会使整个形状产生旋转效果;外边缘的旋转程度大于中心,呈现漩涡般的外观。可尝试配合较大的 Pointiness 值使用。
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Rotate (Default: 0, Range: any) 围绕中心旋转整个形状。可使用 Rotate Widget 调整此参数。
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Rotate Pre Scale (Default: 0, Range: any) 在应用 Rel Width 和 Rel Height 之前围绕中心旋转图形。可同时使用两种旋转以获得有趣的效果。
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Blur (Default: 0, Range: 0 or greater) 模糊整个形状。
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Brightness1 (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放形状的亮度。
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Color1 (Default rgb: [1 1 1]) 形状的颜色。
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Color0 (Default rgb: [0 0 0]) 形状图像背景的颜色。
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Offset0 (Default: 0, Range: any) 将此值添加到 color0。
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Bg Brightness (Default: 1, Range: 0 or greater) 在与形状合成之前缩放背景的亮度。如果为 0,结果将仅包含黑色背景上的形状图像。
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Combine (Popup menu, Default: Over) 确定形状图像与背景的合成方式。
- Shape Only: 仅显示形状图像,不包含背景。
- Mult: 形状图像与背景相乘。
- Add: 形状图像与背景相加。
- Screen: 形状图像与背景使用滤色操作混合。
- Difference: 结果为形状图像与背景的差值。
- Overlay: 形状图像与背景使用叠加功能合成。
- Over: 将形状图像合成在背景之上。
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Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。
- All Opaque: 当输入图像完全不透明且无透明度(alpha=1)时,使用此选项可略微加快渲染速度。
- Normal: 正常处理不透明度。
- As Premult: 按预乘形式处理图像(颜色已按不透明度缩放)。此选项的渲染速度也略快于正常模式,但结果也将为预乘形式,有时可能不太准确。
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Mask Use (Popup menu, Default: Luma) 确定如何使用遮罩输入通道来生成单色遮罩。
- Luma: 使用 RGB 通道的亮度。
- Alpha: 仅使用 Alpha 通道。
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Blur Mask (Default: 0.05, Range: 0 or greater) 在使用前按此数值模糊蒙版输入。这可以提供遮罩区域和非遮罩区域之间更平滑的过渡。除非提供了蒙版输入,否则无效。
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Invert Mask (Check-box, Default: off) 如果开启,反转蒙版输入,使效果应用于蒙版为黑色而非白色的区域。除非提供了蒙版输入,否则无效。
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Show Size (Check-box, Default: on) 开启或关闭用于调整 Center 参数的屏幕用户界面。此参数仅在支持屏幕控件的 AE 和 Premiere 中显示。
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Show Rotate (Check-box, Default: on) 开启或关闭用于调整 Center 参数的屏幕用户界面。此参数仅在支持屏幕控件的 AE 和 Premiere 中显示。
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Show Center (Check-box, Default: on) 开启或关闭用于调整 Center 参数的屏幕用户界面。此参数仅在支持屏幕控件的 AE 和 Premiere 中显示。