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DissolveDistort

在两个输入素材之间转场,同时使用另一个素材的梯度对每个素材进行扭曲。第一个素材被扭曲并淡出,第二个素材被反扭曲到位并淡入。应通过动画 Dissolve Percent 参数来控制转场速度。请注意,必须提供背景输入,否则此效果只会执行简单的溶解而没有任何扭曲。

在 Sapphire Transitions 效果子菜单中。

DissolveDistort

  • Foreground: 当前图层。以此素材开始转场。

  • Background: 默认为无。以此素材结束转场。如果未提供此输入,将使用完全透明的背景,显示其后面的内容。请注意,除非提供了此输入,否则背景在转场过程中无法被扭曲。

  • Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。

  • Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。

  • Transition Dir (Popup menu, Default: Dissolve Off to Bg) 选择转场的方向。

    • Dissolve Off to Bg: 从当前图层转场到背景。
    • Dissolve On from Bg: 从背景转场到当前图层。
  • Auto Trans (Popup YES-NO, Default: No) 如果启用,将在图层的第一帧和最后一帧之间自动执行转场。如果关闭,则通过动画 Dissolve Percent 参数手动执行转场。

  • Dissolve Percent (Default: 0, Range: 0 to 1) 必须禁用 Auto Trans 才能使用此参数。它决定前景和背景输入之间的转场比例,通常从 0 动画到 100 以执行完整的转场。可以调整控制此参数的曲线,以更精细地控制溶解的时间。Slow In 和 Slow Out 参数如果为正值,也会在内部调整转场比例,以获得更平滑的转场开始和/或结束。

  • Amplitude (Default: 1, Range: any) 缩放应用于两个输入素材的扭曲量。也可以为负值,将膨胀变为收缩,反之亦然。

  • Rel Amp From (Default: 1, Range: any) 缩放 From 素材的相对扭曲振幅。

  • Rel Amp To (Default: -1, Range: any) 缩放 To 素材的相对扭曲振幅。

  • Smoothness (Default: 0.25, Range: 0 or greater) 按此数值平滑扭曲。增大可获得大尺度扭曲,减小可获得更精细的扭曲细节。

  • Rotate Warp Dir (Default: 0, Range: any) 旋转扭曲的方向。这可以使亮度相似的区域发生扭转,而不仅仅是膨胀或收缩。

  • Slow In (Default: 0.2, Range: 0 to 1) 如果为正值,使转场开始更加渐进。

  • Slow Out (Default: 0.2, Range: 0 to 1) 如果为正值,使转场结束更加渐进。

  • Wrap (X & Y, Popup menu, Default: [ Reflect Reflect ]) 决定访问源图像边界外部区域时的方法。

    • No: 边界外显示黑色。
    • Tile: 重复图像的副本。
    • Reflect: 重复图像的镜像副本。使用此方法时边缘通常不太明显。
  • Filter (Check-box, Default: on) 如果启用,在重新采样时对图像进行自适应滤波。这在图像被扭曲缩小时能提供更好的质量效果。

  • Opacity (Popup menu, Default: Normal) 决定处理不透明度/透明度的方法。

    • All Opaque: 当输入图像完全不透明且没有透明度 (alpha=1) 时使用此选项可稍微加快渲染速度。
    • Normal: 正常处理不透明度。
    • As Premult: 按图像已经是预乘形式(颜色已按不透明度缩放)来处理。此选项的渲染速度也比 Normal 模式稍快,但结果也将是预乘形式,有时不太准确。