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Glint

在源剪辑亮度超过阈值的位置生成星形闪光。降低阈值参数可在更多区域产生闪光。调整大小和亮度参数可制作不同类型的闪光。闪光效果在具有少量亮点的暗图像上观察效果最佳。

在 Sapphire Lighting 效果子菜单中。

Glint

  • Source: 当前图层。用于确定闪光位置和颜色的输入剪辑。

  • Background: 默认为无。与闪光合成的剪辑。如果未提供背景,则源也用作背景。

  • Matte: 默认为无。如果提供,源闪光颜色将按此输入进行缩放。单色遮罩可用于选择源中将生成闪光的区域子集。彩色遮罩可用于选择性地调整不同区域中的闪光颜色。遮罩在生成闪光之前应用于源,因此不会裁剪生成的闪光。

  • Load Preset (Push-button) 打开预设浏览器,浏览此效果的所有可用预设。

  • Save Preset (Push-button) 打开预设保存对话框,保存此效果的预设。

  • Mocha Project (Default: 0, Range: 0 or greater) 打开 Mocha 窗口,用于跟踪素材和生成遮罩。

  • Blur Mocha (Default: 0, Range: 0 or greater) 在使用前按此量模糊 Mocha 遮罩。可用于柔化遮罩的边缘或量化伪影,并平滑时间位移。

  • Mocha Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 控制 Mocha 遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。

  • Invert Mocha (Check-box, Default: off) 如果启用,在应用效果之前反转 Mocha 遮罩的黑白。

  • Resize Mocha (Default: 1, Range: 0 to 2) 缩放 Mocha 遮罩。1.0 为原始大小。

  • Resize Rel X (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对水平大小。

  • Resize Rel Y (Default: 1, Range: 0 to 2) Mocha 遮罩的相对垂直大小。

  • Shift Mocha (X & Y, Default: [0 0], Range: any) 偏移 Mocha 遮罩的位置。

  • Dilate Mocha (Default: 0, Range: -100 to 100) 在使用前按此像素量膨胀或腐蚀 Mocha 遮罩。

  • Dilation Quality (Popup menu, Default: Fast) 选择 Dilate Mocha 是在默认的快速模式下快速调整,还是在高质量模式下获得更好的效果。

    • Fast: 在快速模式下膨胀 Mocha 遮罩,用于快速调整。
    • High: 在高质量模式下膨胀 Mocha 遮罩,获得更好的遮罩形状。
  • Bypass Mocha (Check-box, Default: off) 忽略 Mocha 遮罩,将效果应用于整个源剪辑。

  • Show Mocha Only (Check-box, Default: off) 绕过效果,仅显示 Mocha 遮罩本身。

  • Combine Masks (Popup menu, Default: Union) 当两个遮罩都提供给效果时,确定如何组合 Mocha 遮罩和输入遮罩。

    • Union: 使用两个遮罩共同覆盖的区域。
    • Intersect: 使用两个遮罩之间重叠的区域。
    • Mocha Only: 忽略输入遮罩,仅使用 Mocha 遮罩。
  • Brightness (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放所有闪光的亮度。

  • Hue Shift (Default: 0, Range: -1 to 1) 移动闪光的色相,以从红到绿到蓝再到红的圈数表示。

  • Scale Colors (Default rgb: [1 1 1]) 缩放闪光的颜色。闪光的颜色和亮度也受源和遮罩输入的影响。

  • Brightness X (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放水平闪光射线的亮度。

  • Brightness Y (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放垂直闪光射线的亮度。

  • Brightness Diag1 (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放从右上到左下的对角线射线的亮度。

  • Brightness Diag2 (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放从左上到右下的对角线射线的亮度。

  • Threshold (Default: 0.7, Range: 0 or greater) 闪光从源剪辑中亮度超过此值的位置生成。值为 0.9 时仅在最亮的点产生闪光。值为 0 时每个非黑色区域都会产生闪光。

  • Threshold Add Color (Default rgb: [0 0 0]) 可用于提高特定颜色的阈值,从而减少在源剪辑中包含该颜色区域生成的闪光。

  • Threshold Blur (Default: 0.0896, Range: 0 or greater) 增大此值可平滑产生闪光的区域。可用于消除由小斑点生成的闪光或简单地柔化闪光。增大此值可能会使更多高光低于阈值并使生成的闪光变暗,但可以降低阈值参数进行补偿。

  • Size (Default: 2, Range: 0 or greater) 缩放所有闪光射线的长度。此参数和所有大小参数都可使用 Size Widget 进行调整。请注意,闪光大小为零时仍会增强明亮区域;如果要使源不变地通过,请将亮度参数设置为零。

  • Size X (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放水平闪光射线的长度。

  • Size Y (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放垂直闪光射线的长度。

  • Size Diag1 (Default: 0.75, Range: 0 or greater) 缩放从左上到右下的对角线射线的长度。

  • Size Diag2 (Default: 0.75, Range: 0 or greater) 缩放从右上到左下的对角线射线的长度。

  • Size Red (Default: 0.5, Range: 0 or greater) 缩放射线红色分量的长度。如果红、绿、蓝的大小相等,闪光颜色将均匀并与源剪辑的颜色匹配。如果不相等,闪光颜色可能沿射线长度方向变化。

  • Size Green (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放射线绿色分量的长度。

  • Size Blue (Default: 1.5, Range: 0 or greater) 缩放射线蓝色分量的长度。

  • Blur Glint (Default: 0, Range: 0 or greater) 闪光在与背景合成之前按此量进行模糊。

  • Affect Alpha (Default: 1, Range: 0 or greater) 如果此值为正,输出 Alpha 通道将包含来自闪光的一些不透明度。红、绿、蓝闪光亮度的最大值按此值缩放,并在每个像素处与背景 Alpha 合成。

  • Glint From Alpha (Default: 0, Range: 0 to 1) 设置为 1 可从源输入的 Alpha 通道而非 RGB 通道生成闪光。在这种情况下,闪光不会从源获取颜色,通常会更亮。0 到 1 之间的值在使用 RGB 和 Alpha 之间进行插值。

  • Glint Under Source (Default: 0, Range: 0 to 1) 设置为 1 可将源输入合成在闪光之上。

  • Source Opacity (Default: 1, Range: 0 to 1) 缩放与闪光合成时源输入的不透明度。这不影响闪光本身的生成。

  • Bg Brightness (Default: 1, Range: 0 or greater) 缩放背景的亮度。此参数仅在提供了背景输入且由于部分透明的源图像或降低的 Source Opacity 参数值而可见时才有效果。

  • Invert Matte (Check-box, Default: off) 如果开启,反转遮罩输入,使效果应用于遮罩为黑色而非白色的区域。除非提供了遮罩输入,否则此选项无效。

  • Matte Type (Popup menu, Default: Luma) 除非提供了遮罩输入,否则此设置将被忽略。

    • Luma: 使用遮罩输入的亮度来缩放闪光的亮度。
    • Color: 使用遮罩输入的 RGB 通道来缩放闪光的颜色。
    • Alpha: 使用遮罩输入的 Alpha 通道来缩放闪光的亮度。
  • Expand Borders (Check-box, Default: off) 如果启用,在处理前向输入图像添加透明边框。这允许结果包含超出原始图像大小的柔和边缘。关闭时,效果仅在帧内发生,结果将在边界处保留边缘。

  • Opacity (Popup menu, Default: Normal) 确定处理不透明度/透明度的方法。

    • All Opaque: 当输入图像完全不透明且没有透明度(alpha=1)时,使用此选项可稍微加快渲染速度。
    • Normal: 正常处理不透明度。
    • As Premult: 按照图像已经是预乘形式(颜色已按不透明度缩放)进行处理。此选项的渲染速度也比 Normal 模式略快,但结果也将是预乘形式,有时不太准确。
  • Swap Diagonals (Check-box, Default: off) 如果需要,垂直翻转闪光以获得一致的外观。

  • Show Size (Check-box, Default: on) 打开或关闭用于调整大小参数的屏幕用户界面。此参数仅在支持屏幕控件的 AE 和 Premiere 中出现。