usd_setvisible
始于版本 | 17.5 |
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int usd_setvisible(int stagehandle, string primpath, int flag)
此函数根据给定的flag参数设置图元是否可见。
注意:该函数与usd_setvisibility()
类似,但后者除了可以设置图元可见性外,还能配置其继承父级可见性。
stagehandle
要写入的舞台句柄。当前唯一有效值是0
,表示节点中的当前舞台。(此参数未来可能用于写入其他舞台)
primpath
图元的路径。
flag
非零值使图元可见,0值使图元不可见。
返回值
成功时返回stagehandle
的值,失败时返回-1
。
示例
// 将球体图元设置为可见usd_setvisible(0, "/geo/sphere", true);