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usd_setvisible

始于版本17.5

int  usd_setvisible(int stagehandle, string primpath, int flag)

此函数根据给定的flag参数设置图元是否可见。

注意:该函数与usd_setvisibility()类似,但后者除了可以设置图元可见性外,还能配置其继承父级可见性。

stagehandle

要写入的舞台句柄。当前唯一有效值是0,表示节点中的当前舞台。(此参数未来可能用于写入其他舞台)

primpath

图元的路径。

flag

非零值使图元可见,0值使图元不可见。

返回值

成功时返回stagehandle的值,失败时返回-1

示例

// 将球体图元设置为可见
usd_setvisible(0, "/geo/sphere", true);