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usd_setdrawmode

始于版本17.5

int  usd_setdrawmode(int stagehandle, string primpath, string mode)

此函数用于设置图元的绘制模式。

stagehandle

要写入的舞台句柄。当前唯一有效值是0,表示节点中的当前舞台。(此参数未来可能用于支持写入其他舞台)

primpath

目标图元的路径。

mode

要为图元设置的绘制模式。

返回值

成功时返回stagehandle的值,失败时返回-1

示例

// 将球体设置为边界框绘制模式,立方体设置为默认绘制模式
usd_setdrawmode(0, "/geo/sphere", "bounds");
usd_setdrawmode(0, "/geo/cube", "default");