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ptexture

<type> ptexture(string map, int face_id, ...)

<type> ptexture(string map, int face_id, float s, float t, ...)

该函数已被弃用,因为ptex支持已集成到texture()函数中。 可选参数

可选参数

关键字取值
channel
td>>
一个整数值,表示要使用的ptex图像通道。

| |filter td>>

| filtersharp | 一个浮点值,表示滤镜锐度。仅对双三次滤镜有效。范围为0-1(默认为1.0)。 | | lerp | 一个布尔值,表示是否在Mip贴图之间进行插值。默认为true。 | | blur | 用于评估的纹理模糊值(默认为0)。 | | width | 用于评估的纹理宽度值(默认为1)。 |