ptexture
<type> ptexture(string map, int face_id, ...)
<type> ptexture(string map, int face_id, float s, float t, ...)
该函数已被弃用,因为ptex支持已集成到texture()
函数中。
可选参数
可选参数
关键字 | 取值 |
---|---|
channel | |
td>> | |
一个整数值,表示要使用的ptex图像通道。 |
| |filter
td>>
| filtersharp
| 一个浮点值,表示滤镜锐度。仅对双三次滤镜有效。范围为0-1(默认为1.0)。 |
| lerp
| 一个布尔值,表示是否在Mip贴图之间进行插值。默认为true。 |
| blur
| 用于评估的纹理模糊值(默认为0)。 |
| width
| 用于评估的纹理宽度值(默认为1)。 |