usd_setpurpose
版本 | 17.5 |
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int usd_setpurpose(int stagehandle, string primpath, string purpose)
此函数用于设置图元(primitive)的用途(purpose),例如”default”(默认)、“render”(渲染)、“proxy”(代理)、“guide”(引导)等。
stagehandle
要写入的舞台(stage)的句柄。当前唯一有效的值是0
,表示节点中的当前舞台。(此参数未来可能用于允许写入其他舞台。)
primpath
图元的路径。
purpose
要设置的图元用途。
返回值
成功时返回stagehandle
的值,失败时返回-1
。
示例
// 将球体图元设置为仅用于渲染时遍历usd_setpurpose(0, "/geo/sphere", "render");