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primuv

此函数使用本征基元UV坐标来指定位置。如需使用UV属性中存储的UV坐标,请改用uvsample函数。

<type> primuv(<geometry>geometry, string attribute_name, int prim_num, vector uvw)

<type>[] primuv(<geometry>geometry, string attribute_name, int prim_num, vector uvw)

<geometry>

在节点上下文(如wrangle SOP)中运行时,此参数可以是表示输入编号(从0开始)的整数,用于读取几何体。

或者,该参数可以是指定要读取的几何体文件(例如.bgeo)的字符串。在Houdini内部运行时,可以是op:/path/to/sop引用。

attribute_name

要读取的属性名称。对于点和顶点属性,将在给定UV坐标处从周围的点/顶点插值计算属性值

prim_num

要读取属性的基元编号。

uvw

读取属性时的基元UVW坐标。

  • 返回给定坐标处属性的(可能经过插值的)值。如果属性或基元编号不存在,则返回0
  • 如需测试错误,可改用prim_attribute函数。