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agentrigparent

int  agentrigparent(<geometry>geometry, int prim, int transform)

如果transform是变换层级的根节点、transform超出范围prim超出范围或prim不是代理基元,则返回-1

<geometry>

在节点上下文(如wrangle SOP)中运行时,此参数可以是一个表示输入编号(从0开始)的整数,用于读取几何体。

或者,该参数可以是指定要读取的几何体文件(例如.bgeo)的字符串。在Houdini内部运行时,可以是op:/path/to/sop引用。

prim

基元编号。

transform

代理骨骼中变换的索引。

示例

从给定骨骼开始,查找骨骼层级的根节点的世界变换。

int root;
while (true) {
int parent = agentrigparent(0, @primnum, transform);
if (parent < 0)
{
root = transform;
break;
}
else
transform = parent;
}
matrix root_xform = agentworldtransform(0, @primnum, root);