agentcollisionlayer
警告 此函数已被弃用。请改用 agentcollisionlayers。
如果prim
超出范围或不是代理图元,则返回空字符串。
<geometry>
在节点上下文(如wrangle SOP)中运行时,此参数可以是表示输入编号(从0开始)的整数,用于读取几何体。
或者,该参数可以是用于指定要读取的几何文件(例如.bgeo
)的字符串。在Houdini内部运行时,可以是op:/path/to/sop
引用。
prim
图元编号。
警告 此函数已被弃用。请改用 agentcollisionlayers。
如果prim
超出范围或不是代理图元,则返回空字符串。
<geometry>
在节点上下文(如wrangle SOP)中运行时,此参数可以是表示输入编号(从0开始)的整数,用于读取几何体。
或者,该参数可以是用于指定要读取的几何文件(例如.bgeo
)的字符串。在Houdini内部运行时,可以是op:/path/to/sop
引用。
prim
图元编号。