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agentclipchannelnames

string [] agentclipchannelnames(<geometry>geometry, int prim, string clipname)

string [] agentclipchannelnames(<geometry>geometry, int prim, int clipindex)

如果 clipname 不是代理的动画剪辑之一,prim 超出范围,或 prim 不是代理基元,则返回空数组。

要获取代理的变换列表,请使用 agenttransformnames

<geometry>

在节点上下文(如 wrangle SOP)中运行时,此参数可以是一个整数,表示要读取几何体的输入编号(从0开始)。

或者,该参数可以是指定要读取的几何文件(例如 .bgeo)的字符串。在 Houdini 内部运行时,可以是 op:/path/to/sop 引用。

prim

基元编号。

clipname

动画剪辑的名称。

clipindex

代理定义中剪辑的索引。 剪辑的索引可通过 agentfindclip 获取。