agentclipchannelnames
string [] agentclipchannelnames(<geometry>geometry, int prim, string clipname)
string [] agentclipchannelnames(<geometry>geometry, int prim, int clipindex)
如果 clipname
不是代理的动画剪辑之一,prim
超出范围,或 prim
不是代理基元,则返回空数组。
要获取代理的变换列表,请使用 agenttransformnames。
<geometry>
在节点上下文(如 wrangle SOP)中运行时,此参数可以是一个整数,表示要读取几何体的输入编号(从0开始)。
或者,该参数可以是指定要读取的几何文件(例如 .bgeo
)的字符串。在 Houdini 内部运行时,可以是 op:/path/to/sop
引用。
prim
基元编号。
clipname
动画剪辑的名称。
clipindex
代理定义中剪辑的索引。 剪辑的索引可通过 agentfindclip 获取。