agentlayershapes
string [] agentlayershapes(<geometry>geometry, int prim, string layername, string shapetype)
string [] agentlayershapes(<geometry>geometry, int prim, int layerindex, string shapetype)
返回该图层引用的且满足shapetype
筛选条件的所有形状名称。
string [] agentlayershapes(<geometry>geometry, int prim, string layername, int transform)
string [] agentlayershapes(<geometry>geometry, int prim, int layerindex, int transform)
返回该图层引用的且绑定到指定变换的所有形状名称。
如果layername
不是代理的图层之一、shapetype
无效、transform
超出范围、prim
超出范围或prim
不是代理基元,则返回空数组。
<geometry>
在节点上下文(如wrangle SOP)中运行时,此参数可以是表示输入编号(从0开始)的整数,用于读取几何体。
或者,该参数可以是指定要读取的几何文件(例如.bgeo
)的字符串。在Houdini内部运行时,可以是op:/path/to/sop
引用。
prim
基元编号。
layername
代理图层的名称之一。
layerindex
代理定义中图层的索引。 可通过agentfindlayer获取图层的索引。
shapetype
是否检查指定图层中的"static"
(静态)、"deforming"
(变形)或"all"
(全部)形状。
transform
代理骨骼中变换的索引。