idtoprim
int idtoprim(<geometry>geometry, int id)
返回具有指定id
属性值的图元编号。如果没有图元具有该ID,则返回-1
。
如果几何体没有id
属性,则使用图元编号作为ID。在这种情况下,函数将返回给定的id
值,除非该值大于源几何体中的图元数量,此时函数将返回-1
。
要通过name
属性值查找图元,请使用nametoprim。要通过任意字符串或整数属性值查找图元,请使用findattribval。
<geometry>
在节点上下文(如wrangle SOP)中运行时,此参数可以是一个表示输入编号(从0开始)的整数,用于读取几何体。
或者,该参数可以是一个指定几何体文件(例如.bgeo
)的字符串。在Houdini内部运行时,可以是op:/path/to/sop
引用。