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agenttransformgroupmember

更多信息请参阅变换组

int  agenttransformgroupmember(<geometry>geometry, int prim, string transformgroup, int transform)

int  agenttransformgroupmember(<geometry>geometry, int prim, int transformgroupidx, int transform)

如果指定的变换是该变换组的成员,则返回非零值,否则返回零。

<geometry>

在节点上下文(如wrangle SOP)中运行时,此参数可以是表示输入编号(从0开始)的整数,用于读取几何体。

或者,该参数可以是指定要读取的几何文件(例如.bgeo)的字符串。在Houdini内部运行时,可以是op:/path/to/sop引用。

prim

基元编号。

transformgroup

代理定义中变换组的名称。

transformgroupidx

代理定义中变换组的索引。 变换组的索引可通过agentfindtransformgroup获取。

transform

代理骨骼中变换的索引。